7/13
2016年7月13日 Magic: The Gathering異界月欲しいカード
白
《神聖な協力/Blessed Alliance(EMN)》
《集団的努力/Collective Effort(EMN)》
《無私の霊魂/Selfless Spirit(EMN)》
青
《霊廟の放浪者/Mausoleum Wanderer(EMN)》
《ネベルガストの伝令/Nebelgast Herald(EMN)》
《即時却下/Summary Dismissal(EMN)》
《棚卸し/Take Inventory(EMN)》
《非実体化/Unsubstantiate(EMN)》
赤
《騒乱の歓楽者/Bedlam Reveler(EMN)》
《集団的抵抗/Collective Defiance(EMN)》
《流電砲撃/Galvanic Bombardment(EMN)》
《焼夷流/Incendiary Flow(EMN)》
多色
《呪文捕らえ/Spell Queller(EMN)》
無色
《老いたる深海鬼/Elder Deep-Fiend(EMN)》
両面
《詮索好きのホムンクルス/Curious Homunculus(EMN)》
《折れた刃、ギセラ/Gisela, the Broken Blade(EMN)》
《消えゆく光、ブルーナ/Bruna, the Fading Light(EMN)》
青白スピリット強そうに見える。少なくとも楽しいはず
白
《神聖な協力/Blessed Alliance(EMN)》
《集団的努力/Collective Effort(EMN)》
《無私の霊魂/Selfless Spirit(EMN)》
青
《霊廟の放浪者/Mausoleum Wanderer(EMN)》
《ネベルガストの伝令/Nebelgast Herald(EMN)》
《即時却下/Summary Dismissal(EMN)》
《棚卸し/Take Inventory(EMN)》
《非実体化/Unsubstantiate(EMN)》
赤
《騒乱の歓楽者/Bedlam Reveler(EMN)》
《集団的抵抗/Collective Defiance(EMN)》
《流電砲撃/Galvanic Bombardment(EMN)》
《焼夷流/Incendiary Flow(EMN)》
多色
《呪文捕らえ/Spell Queller(EMN)》
無色
《老いたる深海鬼/Elder Deep-Fiend(EMN)》
両面
《詮索好きのホムンクルス/Curious Homunculus(EMN)》
《折れた刃、ギセラ/Gisela, the Broken Blade(EMN)》
《消えゆく光、ブルーナ/Bruna, the Fading Light(EMN)》
青白スピリット強そうに見える。少なくとも楽しいはず
7/9
2016年7月9日 Magic: The Gatheringフルスポ
青白スピリット
24クリーチャー
4霊廟の放浪者
4《鎖鳴らし(SOI)》
4無私の霊魂
2《族樹の精霊、アナフェンザ(DTK)》
4《往時の主教(SOI)》
3ネベルガストの伝令
3呪文捕らえ
12インスタントソーサリ―
4非実体化
4《石の宣告(SOI)》
4《オジュタイの命令(DTK)》
24土地
4《港町/Port Town(SOI)》
4《大草原の川/Prairie Stream(BFZ)》
1《ウェストヴェイルの修道院/Westvale Abbey(SOI)》
4《進化する未開地/Evolving Wilds(BFZ)》
5平地
6島
15サイドボード
3《払拭(BFZ)》
3《反射魔道士/Reflector Mage(OGW)》
2《次元の激高/Planar Outburst(BFZ)》
3《大天使アヴァシン/Archangel Avacyn(SOI)》
2集団的努力
2即時却下
青赤ライブラリアウト
クリーチャー
4《ヴリンの神童、ジェイス/Jace, Vryn’s Prodigy(ORI)》
2《躁の書記官/Manic Scribe(SOI)》
エンチャント
4《スフィンクスの後見/Sphinx’s Tutelage(ORI)》
インスタントソーサリ
4流電砲撃
4棚卸
4《意思の激突/Clash of Wills(ORI)》
4集団的抵抗
2《否認/Negate(DTK)》
2《焙り焼き/Roast(DTK)》
2《霊魂破/Geistblast(SOI)》
プレインズウォーカー
2《炎呼び、チャンドラ/Chandra, Flamecaller(OGW)》
土地
4《シヴの浅瀬/Shivan Reef(ORI)》
4《さまよう噴気孔/Wandering Fumarole(OGW)》
4《進化する未開地/Evolving Wilds(ROE)》
1《ウェストヴェイルの修道院/Westvale Abbey(SOI)》
2《窪み渓谷/Sunken Hollow(BFZ)》
2《燻る湿地/Smoldering Marsh(BFZ)》
4《島/Island(DTK)》
4《山/Mountain(ZEN)》
1《沼/Swamp(MBS)》
サイドボード
4《氷の中の存在/Thing in the Ice(SOI)》
4《引き裂く流弾/Rending Volley(DTK)》
3《光輝の炎/Radiant Flames(BFZ)》
2即時却下
2《払拭/Dispel(BFZ)》
青赤デルバー
クリーチャー
4《秘密を掘り下げる者/Delver of Secrets(ISD)》
4《僧院の速槍/Monastery Swiftspear(KTK)》
4詮索好きのホムンクルス
2騒乱の歓楽者
インスタントソーサリ―
4《稲妻/Lightning Bolt(M11)》
4《思考掃き/Thought Scour(DKA)》
4《血清の幻視/Serum Visions(5DN)》
3《呪文嵌め/Spell Snare(DIS)》
3《蒸気の絡みつき/Vapor Snag(NPH)》
4《差し戻し/Remand(RAV)》
2《ギタクシア派の調査/Gitaxian Probe(NPH)》
1《火葬/Incinerate(MIR)》
1《巧みな回避/Artful Dodge(DKA)》
2《変異原性の成長/Mutagenic Growth(NPH)》
土地
4《沸騰する小湖/Scalding Tarn(ZEN)》
3《汚染された三角州/Polluted Delta(KTK)》
2《樹木茂る山麓/Wooded Foothills(KTK)》
3《蒸気孔/Steam Vents(RTR)》
2《島/Island(DTK)》
2《山/Mountain(ZEN)》
2《シヴの浅瀬/Shivan Reef(ORI)》
青白スピリット
24クリーチャー
4霊廟の放浪者
4《鎖鳴らし(SOI)》
4無私の霊魂
2《族樹の精霊、アナフェンザ(DTK)》
4《往時の主教(SOI)》
3ネベルガストの伝令
3呪文捕らえ
12インスタントソーサリ―
4非実体化
4《石の宣告(SOI)》
4《オジュタイの命令(DTK)》
24土地
4《港町/Port Town(SOI)》
4《大草原の川/Prairie Stream(BFZ)》
1《ウェストヴェイルの修道院/Westvale Abbey(SOI)》
4《進化する未開地/Evolving Wilds(BFZ)》
5平地
6島
15サイドボード
3《払拭(BFZ)》
3《反射魔道士/Reflector Mage(OGW)》
2《次元の激高/Planar Outburst(BFZ)》
3《大天使アヴァシン/Archangel Avacyn(SOI)》
2集団的努力
2即時却下
青赤ライブラリアウト
クリーチャー
4《ヴリンの神童、ジェイス/Jace, Vryn’s Prodigy(ORI)》
2《躁の書記官/Manic Scribe(SOI)》
エンチャント
4《スフィンクスの後見/Sphinx’s Tutelage(ORI)》
インスタントソーサリ
4流電砲撃
4棚卸
4《意思の激突/Clash of Wills(ORI)》
4集団的抵抗
2《否認/Negate(DTK)》
2《焙り焼き/Roast(DTK)》
2《霊魂破/Geistblast(SOI)》
プレインズウォーカー
2《炎呼び、チャンドラ/Chandra, Flamecaller(OGW)》
土地
4《シヴの浅瀬/Shivan Reef(ORI)》
4《さまよう噴気孔/Wandering Fumarole(OGW)》
4《進化する未開地/Evolving Wilds(ROE)》
1《ウェストヴェイルの修道院/Westvale Abbey(SOI)》
2《窪み渓谷/Sunken Hollow(BFZ)》
2《燻る湿地/Smoldering Marsh(BFZ)》
4《島/Island(DTK)》
4《山/Mountain(ZEN)》
1《沼/Swamp(MBS)》
サイドボード
4《氷の中の存在/Thing in the Ice(SOI)》
4《引き裂く流弾/Rending Volley(DTK)》
3《光輝の炎/Radiant Flames(BFZ)》
2即時却下
2《払拭/Dispel(BFZ)》
青赤デルバー
クリーチャー
4《秘密を掘り下げる者/Delver of Secrets(ISD)》
4《僧院の速槍/Monastery Swiftspear(KTK)》
4詮索好きのホムンクルス
2騒乱の歓楽者
インスタントソーサリ―
4《稲妻/Lightning Bolt(M11)》
4《思考掃き/Thought Scour(DKA)》
4《血清の幻視/Serum Visions(5DN)》
3《呪文嵌め/Spell Snare(DIS)》
3《蒸気の絡みつき/Vapor Snag(NPH)》
4《差し戻し/Remand(RAV)》
2《ギタクシア派の調査/Gitaxian Probe(NPH)》
1《火葬/Incinerate(MIR)》
1《巧みな回避/Artful Dodge(DKA)》
2《変異原性の成長/Mutagenic Growth(NPH)》
土地
4《沸騰する小湖/Scalding Tarn(ZEN)》
3《汚染された三角州/Polluted Delta(KTK)》
2《樹木茂る山麓/Wooded Foothills(KTK)》
3《蒸気孔/Steam Vents(RTR)》
2《島/Island(DTK)》
2《山/Mountain(ZEN)》
2《シヴの浅瀬/Shivan Reef(ORI)》
7/6
2016年7月6日 Magic: The Gathering
久しぶり。
異界月でナイスなデビルが収録されるのが嬉しすぎて日記にするよ。
6RR
墓地のインスタントソーサリ―の数(1)軽くなる
果敢
CIPで手札をすべて捨てて3ドロー。
3/4
URDelverにすごく入れたい。
・相殺されない
・非青(REBされない)
・タフネス4
・アドバンテージ
等々すべてを持っている。
モダンで火力多めのバーンとかにも入るのではないでしょうか(ヤバそう)
異界月でナイスなデビルが収録されるのが嬉しすぎて日記にするよ。
6RR
墓地のインスタントソーサリ―の数(1)軽くなる
果敢
CIPで手札をすべて捨てて3ドロー。
3/4
URDelverにすごく入れたい。
・相殺されない
・非青(REBされない)
・タフネス4
・アドバンテージ
等々すべてを持っている。
モダンで火力多めのバーンとかにも入るのではないでしょうか(ヤバそう)
4/30
2016年4月30日 Magic: The Gathering コメント (3)グラブルはじめました。
コルワがかわいい
ゲームデ―行ってきた
使用はURドラゴン
R1: エスパードラゴン○○―
R2:BGハスク×○×
R3:WG人間○×○
R4:BGハスク×○×
R5:RGランプ○×○
ハスク相手に何枚か除去を足す程度しか用意してなかったけどもっと何かもってけばよかった。
UR2色だと何が効果的かがよくわかんなくて当たらないつもりで言ったのが悪かった。
もっとバントカンパニーとかと当たる予定だった。
URでBGハスクに効くカード教えてください。
《粗暴な排除/Brutal Expulsion(BFZ)》はけっこう効いたけどメインに3枚入ってる。
コルワがかわいい
ゲームデ―行ってきた
使用はURドラゴン
R1: エスパードラゴン○○―
R2:BGハスク×○×
R3:WG人間○×○
R4:BGハスク×○×
R5:RGランプ○×○
ハスク相手に何枚か除去を足す程度しか用意してなかったけどもっと何かもってけばよかった。
UR2色だと何が効果的かがよくわかんなくて当たらないつもりで言ったのが悪かった。
もっとバントカンパニーとかと当たる予定だった。
URでBGハスクに効くカード教えてください。
《粗暴な排除/Brutal Expulsion(BFZ)》はけっこう効いたけどメインに3枚入ってる。
4/23
2016年4月22日 Magic: The GatheringFNMやってきた。
最近遊ぶ時はモダンの魚とかつかってたりしてたけど今回はスタンダード。
青赤ドラゴン
R1白黒悪魔の契約○○―
R2白黒ミッドレンジ○×○
R3赤緑ランプ○○―
面白かったし強かった。楽しい。
25 土地
8《島/Island(DTK)》
6《山/Mountain(ZEN)》
2《ねじれ地帯/Warped Landscape(SOI)》
1《荒廃した瀑布/Blighted Cataract(BFZ)》
4《さまよう噴気孔/Wandering Fumarole(OGW)》
4《シヴの浅瀬/Shivan Reef(ORI)》
23 クリーチャー
4《次元潜入者/Dimensional Infiltrator(OGW)》
4《鎖鳴らし/Rattlechains(SOI)》
3《層雲の踊り手/Stratus Dancer(DTK)》
4《シルムガルの魔術師/Silumgar Sorcerer(DTK)》
4《雷破の執政/Thunderbreak Regent(DTK)》
4《氷瀑の執政/Icefall Regent(DTK)》
12 インスタント
4《シルムガルの嘲笑/Silumgar’s Scorn(DTK)》
4《龍詞の咆哮/Draconic Roar(DTK)》
1《風への散乱/Scatter to the Winds(BFZ)》
3《粗暴な排除/Brutal Expulsion(BFZ)》
15 サイドボード
2《払拭/Dispel(BFZ)》
2《引き裂く流弾/Rending Volley(DTK)》
2《否認/Negate(DTK)》
2《焙り焼き/Roast(DTK)》
2《ヴァラクートの涙/Tears of Valakut(OGW)》
4《熱病の幻視/Fevered Visions(SOI)》
1《極上の炎技/Exquisite Firecraft(ORI)》
ほぼコピー。超楽しい。
最近遊ぶ時はモダンの魚とかつかってたりしてたけど今回はスタンダード。
青赤ドラゴン
R1白黒悪魔の契約○○―
R2白黒ミッドレンジ○×○
R3赤緑ランプ○○―
面白かったし強かった。楽しい。
25 土地
8《島/Island(DTK)》
6《山/Mountain(ZEN)》
2《ねじれ地帯/Warped Landscape(SOI)》
1《荒廃した瀑布/Blighted Cataract(BFZ)》
4《さまよう噴気孔/Wandering Fumarole(OGW)》
4《シヴの浅瀬/Shivan Reef(ORI)》
23 クリーチャー
4《次元潜入者/Dimensional Infiltrator(OGW)》
4《鎖鳴らし/Rattlechains(SOI)》
3《層雲の踊り手/Stratus Dancer(DTK)》
4《シルムガルの魔術師/Silumgar Sorcerer(DTK)》
4《雷破の執政/Thunderbreak Regent(DTK)》
4《氷瀑の執政/Icefall Regent(DTK)》
12 インスタント
4《シルムガルの嘲笑/Silumgar’s Scorn(DTK)》
4《龍詞の咆哮/Draconic Roar(DTK)》
1《風への散乱/Scatter to the Winds(BFZ)》
3《粗暴な排除/Brutal Expulsion(BFZ)》
15 サイドボード
2《払拭/Dispel(BFZ)》
2《引き裂く流弾/Rending Volley(DTK)》
2《否認/Negate(DTK)》
2《焙り焼き/Roast(DTK)》
2《ヴァラクートの涙/Tears of Valakut(OGW)》
4《熱病の幻視/Fevered Visions(SOI)》
1《極上の炎技/Exquisite Firecraft(ORI)》
ほぼコピー。超楽しい。
4/1
2016年4月1日 Magic: The Gatheringイニ影が出る。
気になるカードメモ
・《大天使アヴァシン/Archangel Avacyn(SOI)》
瞬速と書いてある天使が好きすぎるので欲しい。
強いとは思う。
・《氷の中の存在/Thing in the Ice(SOI)》
2ターン目にこいつか神童ジェイスを出す以外は決まってないデッキを遊ぶフォーマット全部でやりたい。レガシーは流石に遅すぎ丸だろうけどモダンでも強そう(相手の瞬唱にかなり弱いけど)
・《神出鬼没な拷問者/Elusive Tormentor(SOI)》
フレイバーが好き。表の起動とマナがいらなければ黒い変異種みたいな活躍しそうだったけど……
・《ラムホルトの平和主義者/Lambholt Pacifist(SOI)》/《ラムホルトの解体者/Lambholt Butcher(SOI)》
「他人がすべて死に絶えないかぎり、真の平和は訪れない」
・《ウェストヴェイルの修道院/Westvale Abbey(SOI)》/《不敬の皇子、オーメンダール/Ormendahl, Profane Prince(SOI)》
クレリック生成だけでもコントロール的にやりそうだ。裏の名前かっこよすぎる
・《罪人への急襲/Descend upon the Sinful(SOI)》
つよそう。神話の全体除去、集めるのがしんどいのでは……
・《スレイベンの検査官/Thraben Inspector(SOI)》
軽いCIP調査結局こいつしかいなかった(見た目より調査が強いのか???)
・《集中破り/Broken Concentration(SOI)》
弱いけどイラストグロくて良いし取り消しよりは強いからもっておきたさある
・《侵襲手術/Invasive Surgery(SOI)》
《被覆/Envelop(JUD)》の上位互換だしスケープシフトとショーテル追放したい(原始のタイタンに殴り殺され騙し討ちが通って負ける)
・《鎖鳴らし/Rattlechains(SOI)》
瞬速、CIPで守ると最高に好みなんだけどスタンダードでスピリットの部族はできなさそう。
モダンには入らなそう。《ドラグスコルの隊長/Drogskol Captain(DKA)》を瞬速プレイしたすぎる。
・《潮からの蘇生/Rise from the Tides(SOI)》
良いフィニッシャーになりそう
・《縫い翼のスカーブ/Stitchwing Skaab(SOI)》
死なないフィニッシャーにできるか。コストおもすぎるかもしれないけど。
・《精神病棟の訪問者/Asylum Visitor(SOI)》
つよそう。吸血鬼は部族デッキできそう
・《床下から/From Under the Floorboards(SOI)》
ライフゲインがついてるし青黒コントロールで強そう。
・《癇しゃく/Fiery Temper(SOI)》
ぜったい先攻のジェイスが後攻のジェイスをこれで殺そうな
・《霊魂破/Geistblast(SOI)》
個人的SOIベストカード。超好き。ジェイスかこれが入ったデッキしか使いたくない
・《熱病の幻視/Fevered Visions(SOI)》
ハウリングオウルてきなことを1枚でこなすからヘビーコントロールで張りたくなるけど近代マジックはこれで遅延するのが許容されないくらい攻め手のほうが強い気もする
・《先駆ける者、ナヒリ/Nahiri, the Harbinger(SOI)》
強そう
・《溺墓の寺院/Drownyard Temple(SOI)》
わるそうなことはしそう。
・《ねじれ地帯/Warped Landscape(SOI)》
マナ出るのえらすぎ丸
当初は《氷の中の存在/Thing in the Ice(SOI)》が一番好きだったけどフルスポで《霊魂破/Geistblast(SOI)》を見て意見が変わった。
《霊魂破/Geistblast(SOI)》をあらゆるフォーマットで使いたい。
気になるカードメモ
・《大天使アヴァシン/Archangel Avacyn(SOI)》
瞬速と書いてある天使が好きすぎるので欲しい。
強いとは思う。
・《氷の中の存在/Thing in the Ice(SOI)》
2ターン目にこいつか神童ジェイスを出す以外は決まってないデッキを遊ぶフォーマット全部でやりたい。レガシーは流石に遅すぎ丸だろうけどモダンでも強そう(相手の瞬唱にかなり弱いけど)
・《神出鬼没な拷問者/Elusive Tormentor(SOI)》
フレイバーが好き。表の起動とマナがいらなければ黒い変異種みたいな活躍しそうだったけど……
・《ラムホルトの平和主義者/Lambholt Pacifist(SOI)》/《ラムホルトの解体者/Lambholt Butcher(SOI)》
「他人がすべて死に絶えないかぎり、真の平和は訪れない」
・《ウェストヴェイルの修道院/Westvale Abbey(SOI)》/《不敬の皇子、オーメンダール/Ormendahl, Profane Prince(SOI)》
クレリック生成だけでもコントロール的にやりそうだ。裏の名前かっこよすぎる
・《罪人への急襲/Descend upon the Sinful(SOI)》
つよそう。神話の全体除去、集めるのがしんどいのでは……
・《スレイベンの検査官/Thraben Inspector(SOI)》
軽いCIP調査結局こいつしかいなかった(見た目より調査が強いのか???)
・《集中破り/Broken Concentration(SOI)》
弱いけどイラストグロくて良いし取り消しよりは強いからもっておきたさある
・《侵襲手術/Invasive Surgery(SOI)》
《被覆/Envelop(JUD)》の上位互換だしスケープシフトとショーテル追放したい(原始のタイタンに殴り殺され騙し討ちが通って負ける)
・《鎖鳴らし/Rattlechains(SOI)》
瞬速、CIPで守ると最高に好みなんだけどスタンダードでスピリットの部族はできなさそう。
モダンには入らなそう。《ドラグスコルの隊長/Drogskol Captain(DKA)》を瞬速プレイしたすぎる。
・《潮からの蘇生/Rise from the Tides(SOI)》
良いフィニッシャーになりそう
・《縫い翼のスカーブ/Stitchwing Skaab(SOI)》
死なないフィニッシャーにできるか。コストおもすぎるかもしれないけど。
・《精神病棟の訪問者/Asylum Visitor(SOI)》
つよそう。吸血鬼は部族デッキできそう
・《床下から/From Under the Floorboards(SOI)》
ライフゲインがついてるし青黒コントロールで強そう。
・《癇しゃく/Fiery Temper(SOI)》
ぜったい先攻のジェイスが後攻のジェイスをこれで殺そうな
・《霊魂破/Geistblast(SOI)》
個人的SOIベストカード。超好き。ジェイスかこれが入ったデッキしか使いたくない
・《熱病の幻視/Fevered Visions(SOI)》
ハウリングオウルてきなことを1枚でこなすからヘビーコントロールで張りたくなるけど近代マジックはこれで遅延するのが許容されないくらい攻め手のほうが強い気もする
・《先駆ける者、ナヒリ/Nahiri, the Harbinger(SOI)》
強そう
・《溺墓の寺院/Drownyard Temple(SOI)》
わるそうなことはしそう。
・《ねじれ地帯/Warped Landscape(SOI)》
マナ出るのえらすぎ丸
当初は《氷の中の存在/Thing in the Ice(SOI)》が一番好きだったけどフルスポで《霊魂破/Geistblast(SOI)》を見て意見が変わった。
《霊魂破/Geistblast(SOI)》をあらゆるフォーマットで使いたい。
金曜は久々にFNMした。
使用はダークジェスカイ(?)
ダークとは名ばかりではじける破滅だけタッチしたジェスカイウィンズみたいな。
R1アブザン負け
R2グリクシスコントロール勝ち
R3赤緑エルドラランプ勝ち
で1パックもらったらニッサがでてきてハピラキ
イニストラードを覆う影のプレビューが各国のグランプリでやってたみたいです。
結構凝ったセットとかコスプレスタッフがいるみたいで楽しそう。
ゴシックホラーの世界はやっぱ好きだ。
デルバーのその後みたいな続編ぽいカードがでて期待がわいてくる。(3マナだったら構築級だったかも)
一番派手だったのはアヴァシンでしょう。何があったんだという感じだけど表に瞬速と書いてるからそれだけで使いたくなる。
天使はキレたらアカくなるんですね。イニストラード民を総括してそう。
使用はダークジェスカイ(?)
ダークとは名ばかりではじける破滅だけタッチしたジェスカイウィンズみたいな。
R1アブザン負け
R2グリクシスコントロール勝ち
R3赤緑エルドラランプ勝ち
で1パックもらったらニッサがでてきてハピラキ
イニストラードを覆う影のプレビューが各国のグランプリでやってたみたいです。
結構凝ったセットとかコスプレスタッフがいるみたいで楽しそう。
ゴシックホラーの世界はやっぱ好きだ。
デルバーのその後みたいな続編ぽいカードがでて期待がわいてくる。(3マナだったら構築級だったかも)
一番派手だったのはアヴァシンでしょう。何があったんだという感じだけど表に瞬速と書いてるからそれだけで使いたくなる。
天使はキレたらアカくなるんですね。イニストラード民を総括してそう。
喉風等でマジックできてないからマジック忘れそう
エターナルマスターズってどうなんですかねー
カジュアルにみんなレガシーも持ってるよという風になったらフリープレイしやすくていいかと思います
例えば青を使うならブレスト、フェッチ、Willがあれば後は20年以上の歴史から好きな殺し方を選べる自由なフォーマットに思ってるので
まあ競技用に調整されてる上位デッキは格が違う場合はあるけど競技として向き合うなら値段とか強固なトップデッキに文句言うべきじゃないよね。PT種目じゃあるまいし。
Willと不毛見た時点でそれに並ぶレアが全く想像できない。
ポータル系は再録禁止じゃないし《帝国の徴募兵/Imperial Recruiter(PTK)》とか入ると一気に豪華に感じてイイネ
イニストラードもなんかリークきてておいおいという感じある。
マッドネスですって奥さん!神童ジェイスがもう一段回最強になりますよ!
ジェイスに使われてるマンなので楽しみ。今のマッドネス持ちとか調べてみてもちょっとしかないのになんとなく人気のキーワードだよね。
それだけ強かったのか世代なのか。
エターナルマスターズってどうなんですかねー
カジュアルにみんなレガシーも持ってるよという風になったらフリープレイしやすくていいかと思います
例えば青を使うならブレスト、フェッチ、Willがあれば後は20年以上の歴史から好きな殺し方を選べる自由なフォーマットに思ってるので
まあ競技用に調整されてる上位デッキは格が違う場合はあるけど競技として向き合うなら値段とか強固なトップデッキに文句言うべきじゃないよね。PT種目じゃあるまいし。
Willと不毛見た時点でそれに並ぶレアが全く想像できない。
ポータル系は再録禁止じゃないし《帝国の徴募兵/Imperial Recruiter(PTK)》とか入ると一気に豪華に感じてイイネ
イニストラードもなんかリークきてておいおいという感じある。
マッドネスですって奥さん!神童ジェイスがもう一段回最強になりますよ!
ジェイスに使われてるマンなので楽しみ。今のマッドネス持ちとか調べてみてもちょっとしかないのになんとなく人気のキーワードだよね。
それだけ強かったのか世代なのか。
《欠片の双子/Splinter Twin(ROE)》が禁止になってしまった。
いつもは使ってなったけどたまに使いたくはなってたし環境を定義していたデッキなので少し残念。
でもお上には逆らえねぇ……
打ち消しデッキの減少で叩き付けるかオールインの2極化しそう。
変わらずカジュアルに遊ぶのは普通に楽しいけどね。エルドラージは勘弁だけど。
同盟者を作ってひとりまわししてる。昨日遊ぼうと思ったら普通に忘れてた。
WRAlly
21土地
3《平地/Plains(ZEN)》
1《山/Mountain(ZEN)》
4《乾燥台地/Arid Mesa(ZEN)》
4《戦場の鍛冶場/Battlefield Forge(10E)》
3《聖なる鋳造所/Sacred Foundry(RAV)》
4《同盟者の宿営地/Ally Encampment(BFZ)》
2《魂の洞窟/Cavern of Souls(AVR)》
30クリーチャー
4《ハーダの自由刃/Hada Freeblade(WWK)》
4《探検隊の特使/Expedition Envoy(BFZ)》
1《教区の勇者/Champion of the Parish(ISD)》
4《カザンドゥの刃の達人/Kazandu Blademaster(ZEN)》
4《アクームの戦歌い/Akoum Battlesinger(WWK)》
4《武器の教練者/Weapons Trainer(OGW)》
4《カビーラの福音者/Kabira Evangel(ZEN)》
4《無謀な奇襲隊/Reckless Bushwhacker(OGW)》
1《炎套の魔道士/Firemantle Mage(BFZ)》
7インスタント
4《稲妻/Lightning Bolt(M11)》
2《雲隠れ/Cloudshift(AVR)》
1《流刑への道/Path to Exile(CON)》
2アーティファクト
2《隊長の鉤爪/Captain’s Claws(OGW)》
サイドボード
1《タクタクの潰し屋/Tuktuk Scrapper(WWK)》
4《歪める嘆き/Warping Wail(OGW)》
1《摩耗+損耗/Wear+Tear(DGM)》
2《流刑への道/Path to Exile(CON)》
2《天界の粛清/Celestial Purge(CON)》
3《ランタンの斥候/Lantern Scout(BFZ)》
2《ボロスの魔除け/Boros Charm(GTC)》
ゲートウォッチの誓い新カード
戦乱のゼンディカー新カード
とりあえずここからスタートということで。
ついにここまで来たかという感慨がある。
スタンダードは考え中。
雲隠れは本当にいるのかという気持ちにはすでになってるの
何か見落としてるカードがあるかもしれないので教えて欲しい。
いつもは使ってなったけどたまに使いたくはなってたし環境を定義していたデッキなので少し残念。
でもお上には逆らえねぇ……
打ち消しデッキの減少で叩き付けるかオールインの2極化しそう。
変わらずカジュアルに遊ぶのは普通に楽しいけどね。エルドラージは勘弁だけど。
同盟者を作ってひとりまわししてる。昨日遊ぼうと思ったら普通に忘れてた。
WRAlly
21土地
3《平地/Plains(ZEN)》
1《山/Mountain(ZEN)》
4《乾燥台地/Arid Mesa(ZEN)》
4《戦場の鍛冶場/Battlefield Forge(10E)》
3《聖なる鋳造所/Sacred Foundry(RAV)》
4《同盟者の宿営地/Ally Encampment(BFZ)》
2《魂の洞窟/Cavern of Souls(AVR)》
30クリーチャー
4《ハーダの自由刃/Hada Freeblade(WWK)》
4《探検隊の特使/Expedition Envoy(BFZ)》
1《教区の勇者/Champion of the Parish(ISD)》
4《カザンドゥの刃の達人/Kazandu Blademaster(ZEN)》
4《アクームの戦歌い/Akoum Battlesinger(WWK)》
4《武器の教練者/Weapons Trainer(OGW)》
4《カビーラの福音者/Kabira Evangel(ZEN)》
4《無謀な奇襲隊/Reckless Bushwhacker(OGW)》
1《炎套の魔道士/Firemantle Mage(BFZ)》
7インスタント
4《稲妻/Lightning Bolt(M11)》
2《雲隠れ/Cloudshift(AVR)》
1《流刑への道/Path to Exile(CON)》
2アーティファクト
2《隊長の鉤爪/Captain’s Claws(OGW)》
サイドボード
1《タクタクの潰し屋/Tuktuk Scrapper(WWK)》
4《歪める嘆き/Warping Wail(OGW)》
1《摩耗+損耗/Wear+Tear(DGM)》
2《流刑への道/Path to Exile(CON)》
2《天界の粛清/Celestial Purge(CON)》
3《ランタンの斥候/Lantern Scout(BFZ)》
2《ボロスの魔除け/Boros Charm(GTC)》
ゲートウォッチの誓い新カード
戦乱のゼンディカー新カード
とりあえずここからスタートということで。
ついにここまで来たかという感慨がある。
スタンダードは考え中。
雲隠れは本当にいるのかという気持ちにはすでになってるの
何か見落としてるカードがあるかもしれないので教えて欲しい。
昨日キングオブプリズムという映画を見ました。
ドキドキして笑って泣ける最高の映画でした。
やってるところは少ないけど多くの人に見てもらいたい。
フルスポメモ
色付きは確保予定
・終末を招くもの
アドバンテージカードだから好き。けっこうプレイアブルでは?と思ってたら役割は違うけど345マナにバケモンがいるから使われることはなさそう
・作り変えるもの
バケモン1、アナフェンザが跋扈してることを考えるとアレだけど死亡のオマケがソーレン以上なのはなんでだ……
実質パイロットシュレッダー
・現実を砕くもの
バケモン2、トランプルのおかげでPW殺しにも使えそう。非青のフィニッシャー
地味だけど確実に相手を締め付ける除去耐性。好き。使われたくはない
・難題の予見者
バケモン3、2つの誘発タイミング的に相手の選択肢を除去をかな削れる
アブザン相手にはサイズ負けしてるのが悲しいけどカードパワーはピカイチ
・歪める嘆き
非青のカウンターは嬉しい。あらゆるフォーマットで注意するべきカード
《魂の洞窟/Cavern of Souls(AVR)》から無色マナが出るのはマジックのバグ
紅蓮地獄やラスを消せる。新顔のコジレックの帰還は消せない。つらい。
・ギデオンの誓い
これギデオン即マイナスが本当にキツい。コンボになっている。つらい。
・復興の壁
CIPで疑似覚醒3みたいな生物。青にもいた。普通に強そう。
・次元潜入者
2マナ2/1瞬速飛行すき。トップ削りは1/3で手札に戻れるみたいな感じで《熱狂のイフリート/Frenetic Efreet(MIR)》って感じ。
好き。
・空間のすり抜け
1マナキャントリップにクリーチャー必須のスペルしか無いのはゲームを壊さないためかな。
構築で入りそうなのはパウパーだけどそれならシャドーの裂け目と巧みな回避があるから入らなそう
・圧倒的な否定
LastWordの上位互換。つよいで
・静寂を担うもの
疑似キッカーでエディクト君。キッカーでも唱えたとき誘発は表現できる気もするしなんでキッカーじゃないんだ
まあキッカーがなんでもできすぎるからね
飛行までついてるからクロックになる。UB欠色クロックパーミッションつくれる。
・鞭打つ触手
黒版憤怒。ダメージじゃないからあとから出されたクリーチャーに単体除去うっても追放というわかりにくさがある
・真実を覆すもの
火力連打して最高のライブラリーを墓地に作ってから出したい。無駄ドローをなくしうるのは強そう。
どうしょうもない瞬間もあるのは黒4マナ6/6飛行のいつものことだし。
・闇の掌握
再録バンザイ。もう4~5マナの同じテキストをみてガッカリしなくていいなんて!
・エルドラージの寸借者
レイコマ系好き。今はコラガンコマンドで拾えるぞ馬鹿野郎。俺はやるぞ。
・ゴブリンの闇住まい
はじける破滅やコラガンの命令、破滅の道を唱えたい
・無謀な奇襲隊
欲しかった同盟者。少なくともモダンではデッキができた
スタンはまだよくわからない。それぞれのシナジーが薄い。
・遺跡潜り、ジョリー・エン
すき。ゲームデ―プロモめっちゃほしい
・嵐追いの魔導士
2マナの果敢でパワー2無いのはさみしいけど他の部分で十分強い。
強大化Delverってヤツだ
・武器の熟練者
2マナ域同盟者としてまあ及第点。使いうる装備品無いかなーと思ってたら隊長の鉤爪が強そう。
・隊長の鉤爪
強い。1回殴れば隊長を交代し続けることで不死の軍団みたいになる。装備が軽いからモダンでも使える
装備先を自分で出す装備品なので同盟者シナジー無くても強い可能性すらある
・さまよう噴気孔
すき。はやくこれで殴りたい
・海門の残骸
タダで手札が増える。普通に強そう。こっそり集めたい
ゲートウォッチめっっっっっちゃつよくない????
それはともかくなんでも比較するのアンタッチャブル系オタクの悪いクセであるのは自覚できるんだけどマジックやってる場合じゃねえ!キングオブプリズム見ねえと!!
ドキドキして笑って泣ける最高の映画でした。
やってるところは少ないけど多くの人に見てもらいたい。
フルスポメモ
色付きは確保予定
・終末を招くもの
アドバンテージカードだから好き。けっこうプレイアブルでは?と思ってたら役割は違うけど345マナにバケモンがいるから使われることはなさそう
・作り変えるもの
バケモン1、アナフェンザが跋扈してることを考えるとアレだけど死亡のオマケがソーレン以上なのはなんでだ……
実質パイロットシュレッダー
・現実を砕くもの
バケモン2、トランプルのおかげでPW殺しにも使えそう。非青のフィニッシャー
地味だけど確実に相手を締め付ける除去耐性。好き。使われたくはない
・難題の予見者
バケモン3、2つの誘発タイミング的に相手の選択肢を除去をかな削れる
アブザン相手にはサイズ負けしてるのが悲しいけどカードパワーはピカイチ
・歪める嘆き
非青のカウンターは嬉しい。あらゆるフォーマットで注意するべきカード
《魂の洞窟/Cavern of Souls(AVR)》から無色マナが出るのはマジックのバグ
紅蓮地獄やラスを消せる。新顔のコジレックの帰還は消せない。つらい。
・ギデオンの誓い
これギデオン即マイナスが本当にキツい。コンボになっている。つらい。
・復興の壁
CIPで疑似覚醒3みたいな生物。青にもいた。普通に強そう。
・次元潜入者
2マナ2/1瞬速飛行すき。トップ削りは1/3で手札に戻れるみたいな感じで《熱狂のイフリート/Frenetic Efreet(MIR)》って感じ。
好き。
・空間のすり抜け
1マナキャントリップにクリーチャー必須のスペルしか無いのはゲームを壊さないためかな。
構築で入りそうなのはパウパーだけどそれならシャドーの裂け目と巧みな回避があるから入らなそう
・圧倒的な否定
LastWordの上位互換。つよいで
・静寂を担うもの
疑似キッカーでエディクト君。キッカーでも唱えたとき誘発は表現できる気もするしなんでキッカーじゃないんだ
まあキッカーがなんでもできすぎるからね
飛行までついてるからクロックになる。UB欠色クロックパーミッションつくれる。
・鞭打つ触手
黒版憤怒。ダメージじゃないからあとから出されたクリーチャーに単体除去うっても追放というわかりにくさがある
・真実を覆すもの
火力連打して最高のライブラリーを墓地に作ってから出したい。無駄ドローをなくしうるのは強そう。
どうしょうもない瞬間もあるのは黒4マナ6/6飛行のいつものことだし。
・闇の掌握
再録バンザイ。もう4~5マナの同じテキストをみてガッカリしなくていいなんて!
・エルドラージの寸借者
レイコマ系好き。今はコラガンコマンドで拾えるぞ馬鹿野郎。俺はやるぞ。
・ゴブリンの闇住まい
はじける破滅やコラガンの命令、破滅の道を唱えたい
・無謀な奇襲隊
欲しかった同盟者。少なくともモダンではデッキができた
スタンはまだよくわからない。それぞれのシナジーが薄い。
・遺跡潜り、ジョリー・エン
すき。ゲームデ―プロモめっちゃほしい
・嵐追いの魔導士
2マナの果敢でパワー2無いのはさみしいけど他の部分で十分強い。
強大化Delverってヤツだ
・武器の熟練者
2マナ域同盟者としてまあ及第点。使いうる装備品無いかなーと思ってたら隊長の鉤爪が強そう。
・隊長の鉤爪
強い。1回殴れば隊長を交代し続けることで不死の軍団みたいになる。装備が軽いからモダンでも使える
装備先を自分で出す装備品なので同盟者シナジー無くても強い可能性すらある
・さまよう噴気孔
すき。はやくこれで殴りたい
・海門の残骸
タダで手札が増える。普通に強そう。こっそり集めたい
ゲートウォッチめっっっっっちゃつよくない????
それはともかくなんでも比較するのアンタッチャブル系オタクの悪いクセであるのは自覚できるんだけどマジックやってる場合じゃねえ!キングオブプリズム見ねえと!!
あけおめ
青赤ミシュラランドが公開されましたね。
まあまあかと思います。WWKだったら起動が3マナだったような気がするのは悲しい。でも他の土地より手の込んだデザインがなされてて嬉しい。
まあ能力使い切ったからというのはあるだろうけど。
アタックすることだけ考えると倒すマナの数が《天界の列柱/Celestial Colonnade(WWK)》と同じなのは悲しい。
スタンダード的にアブザンの魔除けと勇敢な姿勢をよけられるのは楽しそう。
獰猛も達成できる。
4枚買います。
モダンレガシーでも当然使いたい。
モダンではライバルは2色ならフェアリーの集会所、変わり谷。
URxなら列柱とタール坑。
それぞれ用途がある感じではある。
フラッシュでブロックされても安心とはいうけどタール坑も列柱も瞬唱、ヴェンディリオンには耐性があるんだよな。(逆にそこに勝てることが強そうなミシュラランドの要素かもしれないが)
ボルト瞬唱ボルトこれでアタック2回とかで勝ちたい。
青赤ミシュラランドが公開されましたね。
まあまあかと思います。WWKだったら起動が3マナだったような気がするのは悲しい。でも他の土地より手の込んだデザインがなされてて嬉しい。
まあ能力使い切ったからというのはあるだろうけど。
アタックすることだけ考えると倒すマナの数が《天界の列柱/Celestial Colonnade(WWK)》と同じなのは悲しい。
スタンダード的にアブザンの魔除けと勇敢な姿勢をよけられるのは楽しそう。
獰猛も達成できる。
4枚買います。
モダンレガシーでも当然使いたい。
モダンではライバルは2色ならフェアリーの集会所、変わり谷。
URxなら列柱とタール坑。
それぞれ用途がある感じではある。
フラッシュでブロックされても安心とはいうけどタール坑も列柱も瞬唱、ヴェンディリオンには耐性があるんだよな。(逆にそこに勝てることが強そうなミシュラランドの要素かもしれないが)
ボルト瞬唱ボルトこれでアタック2回とかで勝ちたい。
すっぽいらー
いろいろきた。
上は赤青のレジェンドマーフォーク。
二枚目の呪文を唱えると1ドロー。怒涛のサポートかな?
なんとなくインスタントソーサリー限定に感じるけどそんなことはない。5マナくらいあるときに出して除去使うとすぐ引けるから普通に強そう。
3ターン目に出してギタ調で2ドローは夢がある?
ギタ調は怒涛スペルともシナジーありそうなことにも気づいた。複数回行動で怪しいことしかしねえなこれ。
青赤の伝説クリーチャーでテンポを推奨するので愛しすぎる
下はバッシュワーカー
怒涛で出さないと流石に重いけどトップした時には本家バッシュワーカーよりはマシ
疾駆とか怒涛と噛み合わせが良く感じるのでかなり気持ちよくなれそう。
スタンダードでもゴブリンできるかも?
あと地味に同盟者でもあるのでそっちでも強そう。バウンス土地もあるし。
3〜4ターン目に戦歌いの替わりになるし2色にできるかも?
可能性の塊
いろいろきた。
上は赤青のレジェンドマーフォーク。
二枚目の呪文を唱えると1ドロー。怒涛のサポートかな?
なんとなくインスタントソーサリー限定に感じるけどそんなことはない。5マナくらいあるときに出して除去使うとすぐ引けるから普通に強そう。
3ターン目に出してギタ調で2ドローは夢がある?
ギタ調は怒涛スペルともシナジーありそうなことにも気づいた。複数回行動で怪しいことしかしねえなこれ。
青赤の伝説クリーチャーでテンポを推奨するので愛しすぎる
下はバッシュワーカー
怒涛で出さないと流石に重いけどトップした時には本家バッシュワーカーよりはマシ
疾駆とか怒涛と噛み合わせが良く感じるのでかなり気持ちよくなれそう。
スタンダードでもゴブリンできるかも?
あと地味に同盟者でもあるのでそっちでも強そう。バウンス土地もあるし。
3〜4ターン目に戦歌いの替わりになるし2色にできるかも?
可能性の塊
モダンで。使用はジェイス4のグリクシスツイン
R1ナヤバーン××―
R2ソウルシスターズ××―
R3黒単エルドラージ××―
グリクシスコントロールから7枚適当なの抜いてツインを入れただけってのもあるだろうけど一番弱いカードがツインだったのでもうやめます……
ジェイスは強いけどジェイスに振り回される感じのプレイをしてしまう。
年明けたらスタンダードかな
R1ナヤバーン××―
R2ソウルシスターズ××―
R3黒単エルドラージ××―
グリクシスコントロールから7枚適当なの抜いてツインを入れただけってのもあるだろうけど一番弱いカードがツインだったのでもうやめます……
ジェイスは強いけどジェイスに振り回される感じのプレイをしてしまう。
年明けたらスタンダードかな
モダンで。使用はジェイス型のグリクシスコントロール。
隆盛コンボと迷ったけどそっちはガタガタかつグリクシスのほうがジェイスがいっぱい入ってるから
3戦全部一緒に出た友達だったからフリープレイ感あった
R1グリクシスツイン××-
g1ジェイスリリアナジェイスするも相手のピアナラー強くてライフ詰められ負け
g2土地の持ってき方間違えも含む負け。
R2感染×○○
g1除去欲張って使おうとして負け。g2相手ダブマリ2tジェイス
g3イゼットの静電術士着地で勝ち
R3黒単エルドラージ×○○
g1お互いの全ての選択が自分に悪い方に転んで負け
g2ウラモグエディクトできてギリギリ勝ち
g3ジェイスリリアナと動いてジェイスは変身できなかったけどリリアナ解放能力までいって勝ち
ヴリンの神童、ジェイス強い。こんなに強いとは思ってなかった。
23 土地
4《沸騰する小湖/Scalding Tarn(ZEN)》
4《汚染された三角州/Polluted Delta(ONS)》
1《血染めのぬかるみ/Bloodstained Mire(KTK)》
1《湿った墓/Watery Grave(RAV)》
1《血の墓所/Blood Crypt(DIS)》
2《蒸気孔/Steam Vents(RTR)》
2《闇滑りの岸/Darkslick Shores(SOM)》
1《硫黄の滝/Sulfur Falls(ISD)》
4《島/Island(NPH)》
2《沼/Swamp(MBS)》
1《山/Mountain(ZEN)》
11 クリーチャー
4《ヴリンの神童、ジェイス/Jace, Vryn’s Prodigy(ORI)》
3《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage(ISD)》
2《ピア・ナラーとキラン・ナラー/Pia and Kiran Nalaar(ORI)》
2《黄金牙、タシグル/Tasigur, the Golden Fang(FRF)》
8 ソーサリー
4《コジレックの審問/Inquisition of Kozilek(ROE)》
4《血清の幻視/Serum Visions(5DN)》
17 インスタント
3《思考掃き/Thought Scour(DKA)》
4《稲妻/Lightning Bolt(M11)》
2《呪文嵌め/Spell Snare(DIS)》
1《喉首狙い/Go for the Throat(MBS)》
2《終止/Terminate(ARB)》
2《イゼットの魔除け/Izzet Charm(RTR)》
2《コラガンの命令/Kolaghan’s Command(DTK)》
1《飢えへの貢ぎ物/Tribute to Hunger(ISD)》
1 プレインズウォーカー
1《ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil(ISD)》
15 サイドボード
1《殺戮遊戯/Slaughter Games(RTR)》
2《対抗変転/Counterflux(RTR)》
1《紅蓮の達人チャンドラ/Chandra, Pyromaster(M15)》
1《否認/Negate(DTK)》
1《イゼットの静電術師/Izzet Staticaster(RTR)》
1《血染めの月/Blood Moon(8ED)》
2《仕組まれた爆薬/Engineered Explosives(5DN)》
2《ラクドスの魔除け/Rakdos Charm(RTR)》
1《引き裂く流弾/Rending Volley(DTK)》
2《神々の憤怒/Anger of the Gods(THS)》
1《嵐の神、ケラノス/Keranos, God of Storms(JOU)》
メインのマナベースが不安すぎる。ヘタだから赤がたまに枯渇してしまう
対抗変転、好きだから入れてるけどもっさりしすぎる。
チャンドラは不要。
他はこんなもんかと思うけどインアウトが怪しい。
あとジェスカイの隆盛コンボは若き紅蓮術士をメインに入れてコンボを薄くする形を目指してみる。
隆盛コンボと迷ったけどそっちはガタガタかつグリクシスのほうがジェイスがいっぱい入ってるから
3戦全部一緒に出た友達だったからフリープレイ感あった
R1グリクシスツイン××-
g1ジェイスリリアナジェイスするも相手のピアナラー強くてライフ詰められ負け
g2土地の持ってき方間違えも含む負け。
R2感染×○○
g1除去欲張って使おうとして負け。g2相手ダブマリ2tジェイス
g3イゼットの静電術士着地で勝ち
R3黒単エルドラージ×○○
g1お互いの全ての選択が自分に悪い方に転んで負け
g2ウラモグエディクトできてギリギリ勝ち
g3ジェイスリリアナと動いてジェイスは変身できなかったけどリリアナ解放能力までいって勝ち
ヴリンの神童、ジェイス強い。こんなに強いとは思ってなかった。
23 土地
4《沸騰する小湖/Scalding Tarn(ZEN)》
4《汚染された三角州/Polluted Delta(ONS)》
1《血染めのぬかるみ/Bloodstained Mire(KTK)》
1《湿った墓/Watery Grave(RAV)》
1《血の墓所/Blood Crypt(DIS)》
2《蒸気孔/Steam Vents(RTR)》
2《闇滑りの岸/Darkslick Shores(SOM)》
1《硫黄の滝/Sulfur Falls(ISD)》
4《島/Island(NPH)》
2《沼/Swamp(MBS)》
1《山/Mountain(ZEN)》
11 クリーチャー
4《ヴリンの神童、ジェイス/Jace, Vryn’s Prodigy(ORI)》
3《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage(ISD)》
2《ピア・ナラーとキラン・ナラー/Pia and Kiran Nalaar(ORI)》
2《黄金牙、タシグル/Tasigur, the Golden Fang(FRF)》
8 ソーサリー
4《コジレックの審問/Inquisition of Kozilek(ROE)》
4《血清の幻視/Serum Visions(5DN)》
17 インスタント
3《思考掃き/Thought Scour(DKA)》
4《稲妻/Lightning Bolt(M11)》
2《呪文嵌め/Spell Snare(DIS)》
1《喉首狙い/Go for the Throat(MBS)》
2《終止/Terminate(ARB)》
2《イゼットの魔除け/Izzet Charm(RTR)》
2《コラガンの命令/Kolaghan’s Command(DTK)》
1《飢えへの貢ぎ物/Tribute to Hunger(ISD)》
1 プレインズウォーカー
1《ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil(ISD)》
15 サイドボード
1《殺戮遊戯/Slaughter Games(RTR)》
2《対抗変転/Counterflux(RTR)》
1《紅蓮の達人チャンドラ/Chandra, Pyromaster(M15)》
1《否認/Negate(DTK)》
1《イゼットの静電術師/Izzet Staticaster(RTR)》
1《血染めの月/Blood Moon(8ED)》
2《仕組まれた爆薬/Engineered Explosives(5DN)》
2《ラクドスの魔除け/Rakdos Charm(RTR)》
1《引き裂く流弾/Rending Volley(DTK)》
2《神々の憤怒/Anger of the Gods(THS)》
1《嵐の神、ケラノス/Keranos, God of Storms(JOU)》
メインのマナベースが不安すぎる。ヘタだから赤がたまに枯渇してしまう
対抗変転、好きだから入れてるけどもっさりしすぎる。
チャンドラは不要。
他はこんなもんかと思うけどインアウトが怪しい。
あとジェスカイの隆盛コンボは若き紅蓮術士をメインに入れてコンボを薄くする形を目指してみる。
ついに神童ジェイス買ってしまった。
最近微減傾向だったからもうちょっと待っても良かった可能性もあったけど神ヴィンテージ見て強そうすぎて欲しさが溢れてしまった(する予定は無し)
両面カード好きなんだから初日に買っておけば(初日にはチャンドラを買った)
下のフォーマットは軽いカードと手数で攻めるの好きだから神ジェイスより好き。
両面は4枚あれば入れ替え無しで使えるあたりも好きなんだけどオリジンのチェックカードが二枚しかない……
モダンレガシーでも神童ジェイス使いたいからチェックカードは12枚くらい欲しい……
最初はモダンで使う予定。
神童ジェイスが入るとグリクシスはタップアウト気味のコントロール/ミッドレンジになりそうな気がする。
ピアナラーや搭載歩行機械も含めてモダンはオリジンで色々得てるなあ
最近微減傾向だったからもうちょっと待っても良かった可能性もあったけど神ヴィンテージ見て強そうすぎて欲しさが溢れてしまった(する予定は無し)
両面カード好きなんだから初日に買っておけば(初日にはチャンドラを買った)
下のフォーマットは軽いカードと手数で攻めるの好きだから神ジェイスより好き。
両面は4枚あれば入れ替え無しで使えるあたりも好きなんだけどオリジンのチェックカードが二枚しかない……
モダンレガシーでも神童ジェイス使いたいからチェックカードは12枚くらい欲しい……
最初はモダンで使う予定。
神童ジェイスが入るとグリクシスはタップアウト気味のコントロール/ミッドレンジになりそうな気がする。
ピアナラーや搭載歩行機械も含めてモダンはオリジンで色々得てるなあ
久々にモダン
使用はジェスカイの隆盛コンボ
R1:UBRDelver ×○×
G1なにも引かなかったのでG2はコンボのままで勝ち。G3は機を見た援軍をちょうどよく唱えてケラノス着地できたけど月で行動回数を縛られた状態で相手のYPの手数に勝てなかった。
R2:URTwins ××―
G1コンボ引けず。G24Kill無常
R3:Bye
悲しみがあった。練習は一人回しに偏るのでサイドプランを使いこなせなかった。
不完全燃焼なのでもうちょっと使いたいところ。
21 土地
4《溢れかえる岸辺/Flooded Strand(ONS)》
4《乾燥台地/Arid Mesa(ZEN)》
2《神聖なる泉/Hallowed Fountain(RTR)》
2《蒸気孔/Steam Vents(RTR)》
1《聖なる鋳造所/Sacred Foundry(GTC)》
1《寺院の庭/Temple Garden(RTR)》
3《フェアリーの集会場/Faerie Conclave(ULG)》
1《硫黄の滝/Sulfur Falls(ISD)》
1《平地/Plains(ZEN)》
1《島/Island(DTK)》
1《山/Mountain(ZEN)》
4 クリーチャー
4《命運縫い/Fatestitcher(ALA)》
17 インスタント
3《流刑への道/Path to Exile(CON)》
2《撤廃/Repeal(MM2)》
3《思考掃き/Thought Scour(DKA)》
4《差し戻し/Remand(RAV)》
2《熟慮/Think Twice(ISD)》
3《イゼットの魔除け/Izzet Charm(RTR)》
11 ソーサリー
4《ギタクシア派の調査/Gitaxian Probe(NPH)》
4《血清の幻視/Serum Visions(5DN)》
1《信仰無き物あさり/Faithless Looting(DKA)》
2《供給+需要/Supply/Demand(DIS)》
7 エンチャント
3《広がりゆく海/Spreading Seas(ZEN)》
4《ジェスカイの隆盛/Jeskai Ascendancy(KTK)》
15 サイドボード
4《若き紅蓮術士/Young Pyromancer(M14)》
2《機を見た援軍/Timely Reinforcements(M12)》
2《摩耗+損耗/Wear+Tear(DGM)》
2《稲妻のらせん/Lightning Helix(RAV)》
1《嵐の神、ケラノス/Keranos, God of Storms(JOU)》
2《神々の憤怒/Anger of the Gods(THS)》
1《聖トラフトの霊/Geist of Saint Traft(ISD)》
1《至高の評決/Supreme Verdict(RTR)》
メインの《寺院の庭/Temple Garden(RTR)》は100回やったら一回くらいトークン出したくなりそうだからという甘え。
《熟慮/Think Twice(ISD)》はあるとヘタったドローでも決められるから良いんだけど普通に不要っぽい。
代わりに何を入れていいかわからないのでママでもいいけど。
《供給+需要/Supply/Demand(DIS)》でサイドカードを持ってこれるのでアグレッシブプラン以外は1枚。
使用はジェスカイの隆盛コンボ
R1:UBRDelver ×○×
G1なにも引かなかったのでG2はコンボのままで勝ち。G3は機を見た援軍をちょうどよく唱えてケラノス着地できたけど月で行動回数を縛られた状態で相手のYPの手数に勝てなかった。
R2:URTwins ××―
G1コンボ引けず。G24Kill無常
R3:Bye
悲しみがあった。練習は一人回しに偏るのでサイドプランを使いこなせなかった。
不完全燃焼なのでもうちょっと使いたいところ。
21 土地
4《溢れかえる岸辺/Flooded Strand(ONS)》
4《乾燥台地/Arid Mesa(ZEN)》
2《神聖なる泉/Hallowed Fountain(RTR)》
2《蒸気孔/Steam Vents(RTR)》
1《聖なる鋳造所/Sacred Foundry(GTC)》
1《寺院の庭/Temple Garden(RTR)》
3《フェアリーの集会場/Faerie Conclave(ULG)》
1《硫黄の滝/Sulfur Falls(ISD)》
1《平地/Plains(ZEN)》
1《島/Island(DTK)》
1《山/Mountain(ZEN)》
4 クリーチャー
4《命運縫い/Fatestitcher(ALA)》
17 インスタント
3《流刑への道/Path to Exile(CON)》
2《撤廃/Repeal(MM2)》
3《思考掃き/Thought Scour(DKA)》
4《差し戻し/Remand(RAV)》
2《熟慮/Think Twice(ISD)》
3《イゼットの魔除け/Izzet Charm(RTR)》
11 ソーサリー
4《ギタクシア派の調査/Gitaxian Probe(NPH)》
4《血清の幻視/Serum Visions(5DN)》
1《信仰無き物あさり/Faithless Looting(DKA)》
2《供給+需要/Supply/Demand(DIS)》
7 エンチャント
3《広がりゆく海/Spreading Seas(ZEN)》
4《ジェスカイの隆盛/Jeskai Ascendancy(KTK)》
15 サイドボード
4《若き紅蓮術士/Young Pyromancer(M14)》
2《機を見た援軍/Timely Reinforcements(M12)》
2《摩耗+損耗/Wear+Tear(DGM)》
2《稲妻のらせん/Lightning Helix(RAV)》
1《嵐の神、ケラノス/Keranos, God of Storms(JOU)》
2《神々の憤怒/Anger of the Gods(THS)》
1《聖トラフトの霊/Geist of Saint Traft(ISD)》
1《至高の評決/Supreme Verdict(RTR)》
メインの《寺院の庭/Temple Garden(RTR)》は100回やったら一回くらいトークン出したくなりそうだからという甘え。
《熟慮/Think Twice(ISD)》はあるとヘタったドローでも決められるから良いんだけど普通に不要っぽい。
代わりに何を入れていいかわからないのでママでもいいけど。
《供給+需要/Supply/Demand(DIS)》でサイドカードを持ってこれるのでアグレッシブプラン以外は1枚。
11/28 モダン神
2015年11月28日 MTG久々に長い大会行くかと思ったら丁度やるらしので行ってきた。
使用はUBRコントロール。リストは最後に。
サイドボードよくわからないので奇特な方は教えてください。
行動回数多いの楽しいけど体力使うデッキだった。
トドメの火力から殴る量とタイミングを逆算する瞬間は赤いコントロール共通の快感
R1:青単マーフォーク×○○
コラガンコマンド強い。ナラー夫妻も強かった
R2:青単トロン××ー
トロンへの対策が甘かった。割と卑下に引っかかりまくったのもダメ
R3:親和××ー
コラガンコマンド、引かなきゃ意味ないんだよなあ……
相手のキープを含めたサイドプランにしてやられた。ちらつき蛾多いキープをされてさばききれなかった
このデッキが飛行クリーチャーに弱いことに気付く
R4:バントアグロ×○○
G1ちらつき鬼火2枚のアグロになすすべなし。G2,3ナラー夫妻で制圧
R5:赤単×○×
修行が足りない
R6:感染×○○
友達から借りて回したことあるデッキなのにG1で甘えて相手のターンに火力打ってしまった。
R7:4Cジェスカイの隆盛コンボ○○―
G1隆盛と命運縫い見なくてレリカリーとロームだけ見たから撤退コンボ入りアグロロームかな?ワンチャン隆盛?とか思ってた。G21ターン目のハンデスで隆盛落せて勝ち。
ガチャガチャやってて面白そうだった。
R8:スーサイドズー××ー
体力切れで朦朧としてる中でただ死んだ。
G1メインでボルト打ってナカティル除去を2回も変異原性の成長でかわされてクロックパーミッションされてしまった。悔しすぎ
で体力切れドロップ。
マジックじたいは楽しいけど体がついてこない。普段の3回戦がちょうどいい
9回戦シングルエリミ3回戦できる人体力ありすぎでは
そもそもモダン慣れしてないのもあるだろうけど
デッキ
Name:GetDelve!
21 土地
4《沸騰する小湖/Scalding Tarn(ZEN)》
4《汚染された三角州/Polluted Delta(ONS)》
1《血染めのぬかるみ/Bloodstained Mire(KTK)》
1《湿った墓/Watery Grave(RAV)》
1《血の墓所/Blood Crypt(DIS)》
2《蒸気孔/Steam Vents(GPT)》
1《闇滑りの岸/Darkslick Shores(SOM)》
1《硫黄の滝/Sulfur Falls(ISD)》
3《島/Island(NPH)》
2《沼/Swamp(MBS)》
1《山/Mountain(MIR)》
10 クリーチャー
1《渋面の溶岩使い/Grim Lavamancer(TOR)》
4《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage(ISD)》
3《グルマグのアンコウ/Gurmag Angler(FRF)》
2《黄金牙、タシグル/Tasigur, the Golden Fang(FRF)》
8 ソーサリー
4《血清の幻視/Serum Visions(5DN)》
3《コジレックの審問/Inquisition of Kozilek(ROE)》
1《火柱/Pillar of Flame(AVR)》
21 インスタント
4《思考掃き/Thought Scour(DKA)》
2《頑固な否認/Stubborn Denial(KTK)》
2《呪文嵌め/Spell Snare(DIS)》
4《稲妻/Lightning Bolt(M11)》
2《マナ漏出/Mana Leak(M12)》
1《喉首狙い/Go for the Throat(MBS)》
1《終止/Terminate(ARB)》
1《イゼットの魔除け/Izzet Charm(RTR)》
3《コラガンの命令/Kolaghan’s Command(DTK)》
1《残忍な切断/Murderous Cut(KTK)》
15 サイドボード
1《ピア・ナラーとキラン・ナラー/Pia and Kiran Nalaar(ORI)》
2《ラクドスの魔除け/Rakdos Charm(RTR)》
1《嵐の神、ケラノス/Keranos, God of Storms(JOU)》
1《殴打頭蓋/Batterskull(NPH)》
2《神々の憤怒/Anger of the Gods(THS)》
1《否認/Negate(DTK)》
2《対抗変転/Counterflux(RTR)》
2《地盤の際/Tectonic Edge(WWK)》
1《硫黄の精霊/Sulfur Elemental(PLC)》
1《血染めの月/Blood Moon(CHR)》
サイドボード、もはや上3枚以外良くわからなかった。
というかナラー夫妻今日全部でサイドインしたのでメインに必要だった。
ナラー夫妻は強すぎ。飛行、面展開、高い墓地依存度というグリクシスの弱点すべての回答になってるしDr.Boomかな?という感じ。メインに入れるのじゃ。
硫黄の精霊はスピリットトークンとメンターの気配を感じたから入れたけど気のせいだった。
存在が好きなのでまた使うだろうけど
トロンへのマークがヌルすぎたのとメインのマナベース等もバーン相手はキツいのが反省
とまあ楽しいマジックでした。マジックが楽しくなかったことは無いんだけど
今度は普通のモダン杯くらいの長さがいいな
使用はUBRコントロール。リストは最後に。
サイドボードよくわからないので奇特な方は教えてください。
行動回数多いの楽しいけど体力使うデッキだった。
トドメの火力から殴る量とタイミングを逆算する瞬間は赤いコントロール共通の快感
R1:青単マーフォーク×○○
コラガンコマンド強い。ナラー夫妻も強かった
R2:青単トロン××ー
トロンへの対策が甘かった。割と卑下に引っかかりまくったのもダメ
R3:親和××ー
コラガンコマンド、引かなきゃ意味ないんだよなあ……
相手のキープを含めたサイドプランにしてやられた。ちらつき蛾多いキープをされてさばききれなかった
このデッキが飛行クリーチャーに弱いことに気付く
R4:バントアグロ×○○
G1ちらつき鬼火2枚のアグロになすすべなし。G2,3ナラー夫妻で制圧
R5:赤単×○×
修行が足りない
R6:感染×○○
友達から借りて回したことあるデッキなのにG1で甘えて相手のターンに火力打ってしまった。
R7:4Cジェスカイの隆盛コンボ○○―
G1隆盛と命運縫い見なくてレリカリーとロームだけ見たから撤退コンボ入りアグロロームかな?ワンチャン隆盛?とか思ってた。G21ターン目のハンデスで隆盛落せて勝ち。
ガチャガチャやってて面白そうだった。
R8:スーサイドズー××ー
体力切れで朦朧としてる中でただ死んだ。
G1メインでボルト打ってナカティル除去を2回も変異原性の成長でかわされてクロックパーミッションされてしまった。悔しすぎ
で体力切れドロップ。
マジックじたいは楽しいけど体がついてこない。普段の3回戦がちょうどいい
9回戦シングルエリミ3回戦できる人体力ありすぎでは
そもそもモダン慣れしてないのもあるだろうけど
デッキ
Name:GetDelve!
21 土地
4《沸騰する小湖/Scalding Tarn(ZEN)》
4《汚染された三角州/Polluted Delta(ONS)》
1《血染めのぬかるみ/Bloodstained Mire(KTK)》
1《湿った墓/Watery Grave(RAV)》
1《血の墓所/Blood Crypt(DIS)》
2《蒸気孔/Steam Vents(GPT)》
1《闇滑りの岸/Darkslick Shores(SOM)》
1《硫黄の滝/Sulfur Falls(ISD)》
3《島/Island(NPH)》
2《沼/Swamp(MBS)》
1《山/Mountain(MIR)》
10 クリーチャー
1《渋面の溶岩使い/Grim Lavamancer(TOR)》
4《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage(ISD)》
3《グルマグのアンコウ/Gurmag Angler(FRF)》
2《黄金牙、タシグル/Tasigur, the Golden Fang(FRF)》
8 ソーサリー
4《血清の幻視/Serum Visions(5DN)》
3《コジレックの審問/Inquisition of Kozilek(ROE)》
1《火柱/Pillar of Flame(AVR)》
21 インスタント
4《思考掃き/Thought Scour(DKA)》
2《頑固な否認/Stubborn Denial(KTK)》
2《呪文嵌め/Spell Snare(DIS)》
4《稲妻/Lightning Bolt(M11)》
2《マナ漏出/Mana Leak(M12)》
1《喉首狙い/Go for the Throat(MBS)》
1《終止/Terminate(ARB)》
1《イゼットの魔除け/Izzet Charm(RTR)》
3《コラガンの命令/Kolaghan’s Command(DTK)》
1《残忍な切断/Murderous Cut(KTK)》
15 サイドボード
1《ピア・ナラーとキラン・ナラー/Pia and Kiran Nalaar(ORI)》
2《ラクドスの魔除け/Rakdos Charm(RTR)》
1《嵐の神、ケラノス/Keranos, God of Storms(JOU)》
1《殴打頭蓋/Batterskull(NPH)》
2《神々の憤怒/Anger of the Gods(THS)》
1《否認/Negate(DTK)》
2《対抗変転/Counterflux(RTR)》
2《地盤の際/Tectonic Edge(WWK)》
1《硫黄の精霊/Sulfur Elemental(PLC)》
1《血染めの月/Blood Moon(CHR)》
サイドボード、もはや上3枚以外良くわからなかった。
というかナラー夫妻今日全部でサイドインしたのでメインに必要だった。
ナラー夫妻は強すぎ。飛行、面展開、高い墓地依存度というグリクシスの弱点すべての回答になってるしDr.Boomかな?という感じ。メインに入れるのじゃ。
硫黄の精霊はスピリットトークンとメンターの気配を感じたから入れたけど気のせいだった。
存在が好きなのでまた使うだろうけど
トロンへのマークがヌルすぎたのとメインのマナベース等もバーン相手はキツいのが反省
とまあ楽しいマジックでした。マジックが楽しくなかったことは無いんだけど
今度は普通のモダン杯くらいの長さがいいな
部族モダンやりたい。神戸でやってたらしいので
優勝の構築物はかなり好き。始まる前から勝ってるようなもの
ツイッターとかで観戦した発言みるかぎり脱獄(笑)デッキは親和(構築物)とトロン(エルドラージ)というのもモダンらしくていいね❤︎
次回があるなら実際雑多デッキはアグロだろうしサイドボードも枠あまりそうだから
親和とトロンの対策を少し入れつつみたいなね
ウィザードでやりたい
優勝の構築物はかなり好き。始まる前から勝ってるようなもの
ツイッターとかで観戦した発言みるかぎり脱獄(笑)デッキは親和(構築物)とトロン(エルドラージ)というのもモダンらしくていいね❤︎
次回があるなら実際雑多デッキはアグロだろうしサイドボードも枠あまりそうだから
親和とトロンの対策を少し入れつつみたいなね
ウィザードでやりたい
ゲームデーとかも一応出てたけど良いとこなしだった
いつものところでいつものようにFNM
使用はグリクシスドラゴン
R1:アブザンラリー ○○
R2:4Cドラゴン ○○
R3:エスパードラゴン○×○
R2,3は《巡礼者の目/Pilgrim’s Eye(BFZ)》で勝ったゲームがあったから気分が良い
スペルと土地適当でガタガタのデッキかと思ったらけっこう強かった。
24 土地
4《汚染された三角州/Polluted Delta(KTK)》
2《血染めのぬかるみ/Bloodstained Mire(KTK)》
2《窪み渓谷/Sunken Hollow(BFZ)》
1《燻る湿地/Smoldering Marsh(BFZ)》
4《シヴの浅瀬/Shivan Reef(ORI)》
2《急流の崖/Swiftwater Cliffs(FRF)》
1《精霊龍の安息地/Haven of the Spirit Dragon(DTK)》
5《島/Island(ZEN)》
1《沼/Swamp(BFZ)》
2《山/Mountain(BFZ)》
17 クリーチャー
4《搭載歩行機械/Hangarback Walker(ORI)》
3《巡礼者の目/Pilgrim’s Eye(BFZ)》
4《雷破の執政/Thunderbreak Regent(DTK)》
1《ピア・ナラーとキラン・ナラー/Pia and Kiran Nalaar(ORI)》
2《氷瀑の執政/Icefall Regent(DTK)》
3《嵐の憤怒、コラガン/Kolaghan, the Storm’s Fury(FRF)》
5 ソーサリー
2《強迫/Duress(DTK)》
3《宝船の巡航/Treasure Cruise(KTK)》
14 インスタント
2《払拭/Dispel(BFZ)》
3《シルムガルの嘲笑/Silumgar’s Scorn(DTK)》
4《龍詞の咆哮/Draconic Roar(DTK)》
3《コラガンの命令/Kolaghan’s Command(DTK)》
2《残忍な切断/Murderous Cut(KTK)》
15 サイドボード
2《深水の大喰らい/Fathom Feeder(BFZ)》
2《軽蔑的な一撃/Disdainful Stroke(KTK)》
1《竜使いののけ者/Dragonmaster Outcast(BFZ)》
2《前哨地の包囲/Outpost Siege(FRF)》
1《命運の核心/Crux of Fate(FRF)》
2《完全無視/Complete Disregard(BFZ)》
2《究極の価格/Ultimate Price(DTK)》
3《光輝の炎/Radiant Flames(BFZ)》
コラガンコマンドと龍詞の咆哮が使いたいだけだった
《巡礼者の目/Pilgrim’s Eye(BFZ)》→4マナコースは結構強く感じた。相手との相性が良いだけかもだけど
メインの《払拭/Dispel(BFZ)》気持ちいい
《ピア・ナラーとキラン・ナラー/Pia and Kiran Nalaar(ORI)》は引かなかったからアレだけど3→4→5のコースが固くなりそうだからもう1枚ねじこみたい
いつものところでいつものようにFNM
使用はグリクシスドラゴン
R1:アブザンラリー ○○
R2:4Cドラゴン ○○
R3:エスパードラゴン○×○
R2,3は《巡礼者の目/Pilgrim’s Eye(BFZ)》で勝ったゲームがあったから気分が良い
スペルと土地適当でガタガタのデッキかと思ったらけっこう強かった。
24 土地
4《汚染された三角州/Polluted Delta(KTK)》
2《血染めのぬかるみ/Bloodstained Mire(KTK)》
2《窪み渓谷/Sunken Hollow(BFZ)》
1《燻る湿地/Smoldering Marsh(BFZ)》
4《シヴの浅瀬/Shivan Reef(ORI)》
2《急流の崖/Swiftwater Cliffs(FRF)》
1《精霊龍の安息地/Haven of the Spirit Dragon(DTK)》
5《島/Island(ZEN)》
1《沼/Swamp(BFZ)》
2《山/Mountain(BFZ)》
17 クリーチャー
4《搭載歩行機械/Hangarback Walker(ORI)》
3《巡礼者の目/Pilgrim’s Eye(BFZ)》
4《雷破の執政/Thunderbreak Regent(DTK)》
1《ピア・ナラーとキラン・ナラー/Pia and Kiran Nalaar(ORI)》
2《氷瀑の執政/Icefall Regent(DTK)》
3《嵐の憤怒、コラガン/Kolaghan, the Storm’s Fury(FRF)》
5 ソーサリー
2《強迫/Duress(DTK)》
3《宝船の巡航/Treasure Cruise(KTK)》
14 インスタント
2《払拭/Dispel(BFZ)》
3《シルムガルの嘲笑/Silumgar’s Scorn(DTK)》
4《龍詞の咆哮/Draconic Roar(DTK)》
3《コラガンの命令/Kolaghan’s Command(DTK)》
2《残忍な切断/Murderous Cut(KTK)》
15 サイドボード
2《深水の大喰らい/Fathom Feeder(BFZ)》
2《軽蔑的な一撃/Disdainful Stroke(KTK)》
1《竜使いののけ者/Dragonmaster Outcast(BFZ)》
2《前哨地の包囲/Outpost Siege(FRF)》
1《命運の核心/Crux of Fate(FRF)》
2《完全無視/Complete Disregard(BFZ)》
2《究極の価格/Ultimate Price(DTK)》
3《光輝の炎/Radiant Flames(BFZ)》
コラガンコマンドと龍詞の咆哮が使いたいだけだった
《巡礼者の目/Pilgrim’s Eye(BFZ)》→4マナコースは結構強く感じた。相手との相性が良いだけかもだけど
メインの《払拭/Dispel(BFZ)》気持ちいい
《ピア・ナラーとキラン・ナラー/Pia and Kiran Nalaar(ORI)》は引かなかったからアレだけど3→4→5のコースが固くなりそうだからもう1枚ねじこみたい
FNM
使用はグリクシスドラゴンコントロール
白じゃなくて赤の理由は《光輝の炎/Radiant Flames(BFZ)》と《コラガンの命令/Kolaghan’s Command(DTK)》を使いたかったから
R1ティムールアグロ××-
スーラクキツい
R2UR無色アグロ○×○
R3アブザン○○-
27 土地
4《汚染された三角州/Polluted Delta(KTK)》
2《血染めのぬかるみ/Bloodstained Mire(KTK)》
2《窪み渓谷/Sunken Hollow(BFZ)》
1《燻る湿地/Smoldering Marsh(BFZ)》
6《島/Island(ZEN)》
2《沼/Swamp(ZEN)》
2《山/Mountain(ZEN)》
2《陰鬱な僻地/Dismal Backwater(FRF)》
3《急流の崖/Swiftwater Cliffs(FRF)》
1《シヴの浅瀬/Shivan Reef(ORI)》
1《荒廃した瀑布/Blighted Cataract(BFZ)》
1《精霊龍の安息地/Haven of the Spirit Dragon(DTK)》
11 クリーチャー
1《搭載歩行機械/Hangarback Walker(ORI)》
2《巡礼者の目/Pilgrim’s Eye(BFZ)》
2《黄金牙、タシグル/Tasigur, the Golden Fang(FRF)》
3《氷瀑の執政/Icefall Regent(DTK)》
2《漂う死、シルムガル/Silumgar, the Drifting Death(FRF)》
1《龍王シルムガル/Dragonlord Silumgar(DTK)》
4 ソーサリー
1《焙り焼き/Roast(DTK)》
3《光輝の炎/Radiant Flames(BFZ)》
22 インスタント
3《手酷い失敗/Horribly Awry(BFZ)》
4《シルムガルの嘲笑/Silumgar’s Scorn(DTK)》
2《風への散乱/Scatter to the Winds(BFZ)》
2《コラガンの命令/Kolaghan’s Command(DTK)》
1《完全無視/Complete Disregard(BFZ)》
1《忌呪の発動/Foul-Tongue Invocation(DTK)》
2《残忍な切断/Murderous Cut(KTK)》
3《時を越えた探索/Dig Through Time(KTK)》
15 サイドボード
2《溶鉄の渦/Molten Vortex(ORI)》
2《軽蔑的な一撃/Disdainful Stroke(KTK)》
3《層雲の踊り手/Stratus Dancer(DTK)》
1《焙り焼き/Roast(DTK)》
1《真珠湖の古きもの/Pearl Lake Ancient(KTK)》
1《龍王の大権/Dragonlord’s Prerogative(DTK)》
1《命運の核心/Crux of Fate(FRF)》
2《払拭/Dispel(BFZ)》
2《究極の価格/Ultimate Price(DTK)》
流石に《巡礼者の目/Pilgrim’s Eye(BFZ)》は微妙だった。
歩行機械を延々守って勝つみたいなことしてしまったので抜くに抜けない気持ち
サイドのオシャレ枠は《溶鉄の渦/Molten Vortex(ORI)》
赤単系相手にも良さそうだしコントロール相手にジェイスを殺しつつ~みたいなこともできそうだし
ドラゴンコントロールやっと使えた感あるけど楽しすぎる。ドラゴン大好きなんじゃ~
使用はグリクシスドラゴンコントロール
白じゃなくて赤の理由は《光輝の炎/Radiant Flames(BFZ)》と《コラガンの命令/Kolaghan’s Command(DTK)》を使いたかったから
R1ティムールアグロ××-
スーラクキツい
R2UR無色アグロ○×○
R3アブザン○○-
27 土地
4《汚染された三角州/Polluted Delta(KTK)》
2《血染めのぬかるみ/Bloodstained Mire(KTK)》
2《窪み渓谷/Sunken Hollow(BFZ)》
1《燻る湿地/Smoldering Marsh(BFZ)》
6《島/Island(ZEN)》
2《沼/Swamp(ZEN)》
2《山/Mountain(ZEN)》
2《陰鬱な僻地/Dismal Backwater(FRF)》
3《急流の崖/Swiftwater Cliffs(FRF)》
1《シヴの浅瀬/Shivan Reef(ORI)》
1《荒廃した瀑布/Blighted Cataract(BFZ)》
1《精霊龍の安息地/Haven of the Spirit Dragon(DTK)》
11 クリーチャー
1《搭載歩行機械/Hangarback Walker(ORI)》
2《巡礼者の目/Pilgrim’s Eye(BFZ)》
2《黄金牙、タシグル/Tasigur, the Golden Fang(FRF)》
3《氷瀑の執政/Icefall Regent(DTK)》
2《漂う死、シルムガル/Silumgar, the Drifting Death(FRF)》
1《龍王シルムガル/Dragonlord Silumgar(DTK)》
4 ソーサリー
1《焙り焼き/Roast(DTK)》
3《光輝の炎/Radiant Flames(BFZ)》
22 インスタント
3《手酷い失敗/Horribly Awry(BFZ)》
4《シルムガルの嘲笑/Silumgar’s Scorn(DTK)》
2《風への散乱/Scatter to the Winds(BFZ)》
2《コラガンの命令/Kolaghan’s Command(DTK)》
1《完全無視/Complete Disregard(BFZ)》
1《忌呪の発動/Foul-Tongue Invocation(DTK)》
2《残忍な切断/Murderous Cut(KTK)》
3《時を越えた探索/Dig Through Time(KTK)》
15 サイドボード
2《溶鉄の渦/Molten Vortex(ORI)》
2《軽蔑的な一撃/Disdainful Stroke(KTK)》
3《層雲の踊り手/Stratus Dancer(DTK)》
1《焙り焼き/Roast(DTK)》
1《真珠湖の古きもの/Pearl Lake Ancient(KTK)》
1《龍王の大権/Dragonlord’s Prerogative(DTK)》
1《命運の核心/Crux of Fate(FRF)》
2《払拭/Dispel(BFZ)》
2《究極の価格/Ultimate Price(DTK)》
流石に《巡礼者の目/Pilgrim’s Eye(BFZ)》は微妙だった。
歩行機械を延々守って勝つみたいなことしてしまったので抜くに抜けない気持ち
サイドのオシャレ枠は《溶鉄の渦/Molten Vortex(ORI)》
赤単系相手にも良さそうだしコントロール相手にジェイスを殺しつつ~みたいなこともできそうだし
ドラゴンコントロールやっと使えた感あるけど楽しすぎる。ドラゴン大好きなんじゃ~