一人回ししてみた。

リストはメインのみ


《ギタクシア派の調査/Gitaxian Probe(NPH)》 4
《思考掃き/Thought Scour(DKA)》 4
《呪文貫き/Spell Pierce(ZEN)》 2
《信仰無き物あさり/Faithless Looting(DKA)》 4
《稲妻/Lightning Bolt(M11)》 4
《有毒の蘇生/Noxious Revival(NPH)》 4
《交錯の混乱/Muddle the Mixture(RAV)》 3
《発熱の儀式/Pyretic Ritual(M11)》 4
《魔力変/Manamorphose(SHM)》 4
《テゼレットの計略/Tezzeret’s Gambit(NPH)》 4
《炎の中の過去/Past in Flames(ISD)》1

《紅蓮術士の昇天/Pyromancer Ascension(ZEN)》 4

《山/Mountain(M12)》4
《島/Island(M12)》4
《蒸気孔/Steam Vents(GPT)》3
《硫黄の滝/Sulfur Falls(ISD)》3
《沸騰する小湖/Scalding Tarn(ZEN)》4



 ギミックは知ってても作るのは初めてなのでちょっとおかしいかもしれない。
 とりあえずDAKで追加されたパーツを加えて、勝ち手段を稲妻と無限マナからの思考掃きでのライブラリアウトのみにしてみた。
 昇天達成しないとほぼどうしょうもないあたりはあぶないかもしれない。《思考掃き/Thought Scour(DKA)》と《信仰無き物あさり/Faithless Looting(DKA)》はかなり良い仕事をしてくれると思う。サイドボード案としては、呪文滑りとその他の対策を入れてグリップされないように祈るというのか、昇天・マナ加速あたりを抜いて瞬唱、虫、を入れてカマキリバーン(?)みたいなのにアグレッシブサイドなんとかをするってのがまあやりやすいかもしれない。後者の場合、メインに火力が足りない気がするので何か他にも火力を入れたほうが良いと思う。

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