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2014年2月26日 MTG
 サービススタン2時~5時~行ってきた
使用デッキはトリココン

R1:ナヤアグロ ○××
R2:黒単アグロ ○×-
R3:トリコローグ ○○

R4:ラクドスアグロ ○○
R5:黒単タッチ白 ××
R6:バントコン ○○

で3‐2‐1
引き分けするとかなり疲れる

土地 26
1 《アゾリウスのギルド門/Azorius Guildgate(DGM)》
4 《啓蒙の神殿/Temple of Enlightenment(BNG)》
4 《凱旋の神殿/Temple of Triumph(THS)》
4 《神聖なる泉/Hallowed Fountain(RTR)》
4 《蒸気孔/Steam Vents(RTR)》
3 《聖なる鋳造所/Sacred Foundry(GTC)》
1 《平地/Plains(ZEN)》
3 《島/Island(ZEN)》
2 《山/Mountain(ZEN)》

クリーチャー 1
《霊異種/AEtherling(DGM)》

ソーサリー 8
1 《存在の破棄/Revoke Existence(SOM)》
3 《ミジウムの迫撃砲/Mizzium Mortars(RTR)》
4 《至高の評決/Supreme Verdict(RTR)》

インスタント 15
2 《中略/Syncopate(RTR)》
3 《アゾリウスの魔除け/Azorius Charm(RTR)》
2 《イゼットの魔除け/Izzet Charm(RTR)》
2 《解消/Dissolve(THS)》
1 《対抗変転/Counterflux(RTR)》
2 《戦導者のらせん/Warleader’s Helix(DGM)》
1 《宿命的報復/Fated Retribution(BNG)》
2 《スフィンクスの啓示/Sphinx’s Revelation(RTR)》

エンチャント 4
3 《拘留の宝球/Detention Sphere(RTR)》
1 《軍勢の集結/Assemble the Legion(GTC)》

プレインズウォーカー 6
2 《思考を築く者、ジェイス/Jace, Architect of Thought(RTR)》
2 《ラル・ザレック/Ral Zarek(DGM)》
2 《太陽の勇者、エルズペス/Elspeth, Sun’s Champion(THS)》


サイドボード
4 《反論/Gainsay(THS)》
2 《存在の破棄/Revoke Existence(SOM)》
2 《天界のほとばしり/Celestial Flare(M14)》
2 《嵐の息吹のドラゴン/Stormbreath Dragon(THS)》
2 《家畜化/Domestication(M14)》
1 《戦導者のらせん/Warleader’s Helix(DGM)》
2 《記憶の熟達者、ジェイス/Jace, Memory Adept(M14)》


オルゾフの谷を殺せなかったりオブゼダートに負けたのでその辺に対抗できるカードを増やしたい。こっちも谷をいれてもいいかもしれないけど魔除けとか打ちにくくなりそう……
Ralは1枚以下でいい。生物入ってない+構える系の動きだとソーサリーアクションのマナ軽減を数ターンに1回できるかどうかくらいの役にしかたたない。


サイドは上からドラゴンまではまあいるよね感があったけどそこから下は微妙。
せっかく赤はいってるし復活の声にわやくそにやられてしまったので《神々の憤怒/Anger of the Gods(THS)》は足しとこうと思った。
《家畜化/Domestication(M14)》でも声に対抗できるかもしれないけどそういうデッキにサイドインする勇気がなかった。コンマジ系はなんか上手く使えない

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