なかなかライブラリをいじる気分になれない……
アドバイスどうり《城壁の聖騎士/Talus Paladin》とかまだプロキシでやってるガラクとかかってこないとなあ……
あと黒単も作ってるんだけどリストを晒すのがめんどくさい……。
吸血鬼です。《マラキールの血魔女/Malakir Bloodwitch》にはちゅっちゅした……いやされたいですよね。
アドバイスどうり《城壁の聖騎士/Talus Paladin》とかまだプロキシでやってるガラクとかかってこないとなあ……
あと黒単も作ってるんだけどリストを晒すのがめんどくさい……。
吸血鬼です。《マラキールの血魔女/Malakir Bloodwitch》にはちゅっちゅした……いやされたいですよね。
白緑《起源の波》同盟者2
2010年11月3日 TCG全般 コメント (2)大体メインは決まりました。
クリーチャー(25)
《ハーダの自由刃/Hada Freeblade》 4
《ヘイラバズのドルイド/Harabaz Druid》 4
《カザンドゥの刃の達人/Kazandu Blademaster》 4
《オラン=リーフの生き残り/Oran-Rief Survivalist》 4
《カビーラの福音者/Kabira Evangel》 4
《酸のスライム/Acidic Slime》 4
《太陽のタイタン/Sun Titan》 1
そのほかの呪文(11)
《未達への旅/Journey to Nowhere》 4
《起源の波/Genesis Wave》 4
《浸透のレンズ/Infiltration Lens》 1
《野生語りのガラク/Garruk Wildspeaker》 2
土地(24)
《剃刀境の茂み/Razorverge Thicket》 4
《活発な野生林/Stirring Wildwood》 4
《地盤の際/Tectonic Edge》 2
《森/Forest》 7
《平地/Plains》 7
サイドボードはまだ考え中ですが基本的にはパーマネント・カードしか入れる予定はありません。
やるなら徹底的に、です。
だれてきた時の《起源の波/Genesis Wave》は本当に強い。というかまあそのままゲームが終わります。
サイドボード案募集中です。
クリーチャー(25)
《ハーダの自由刃/Hada Freeblade》 4
《ヘイラバズのドルイド/Harabaz Druid》 4
《カザンドゥの刃の達人/Kazandu Blademaster》 4
《オラン=リーフの生き残り/Oran-Rief Survivalist》 4
《カビーラの福音者/Kabira Evangel》 4
《酸のスライム/Acidic Slime》 4
《太陽のタイタン/Sun Titan》 1
そのほかの呪文(11)
《未達への旅/Journey to Nowhere》 4
《起源の波/Genesis Wave》 4
《浸透のレンズ/Infiltration Lens》 1
《野生語りのガラク/Garruk Wildspeaker》 2
土地(24)
《剃刀境の茂み/Razorverge Thicket》 4
《活発な野生林/Stirring Wildwood》 4
《地盤の際/Tectonic Edge》 2
《森/Forest》 7
《平地/Plains》 7
サイドボードはまだ考え中ですが基本的にはパーマネント・カードしか入れる予定はありません。
やるなら徹底的に、です。
だれてきた時の《起源の波/Genesis Wave》は本当に強い。というかまあそのままゲームが終わります。
サイドボード案募集中です。
赤青《窯の悪鬼/Kiln Fiend》
2010年10月31日 TCG全般えーっと前環境ではウィー=ゼロックス型が考えられていた様な気がするんですがそれを今作ってみようかと思ってます。
動きとしては《窯の悪鬼/Kiln Fiend》に《ひずみの一撃/Distortion Strike》や《突撃のストロボ/Assault Strobe》を付けて殴ってから《投げ飛ばし/Fling》て終了の流れをカウンターでサポートする。
ということを想定しています。
ビートダウンになるかと思ったんですけどコンボデッキみたいに一瞬で終わらせるみたいなことができそうです。
投げ飛ばす対象として《反逆の印/Mark of Mutiny》を入れてみてもいいかもしれません。
後は《サラカーの呪文刃/Surrakar Spellblade》を使いたいくらいです。
なにかアドバイスがあったらお願いしたいと思います。
大体できたらさらします
動きとしては《窯の悪鬼/Kiln Fiend》に《ひずみの一撃/Distortion Strike》や《突撃のストロボ/Assault Strobe》を付けて殴ってから《投げ飛ばし/Fling》て終了の流れをカウンターでサポートする。
ということを想定しています。
ビートダウンになるかと思ったんですけどコンボデッキみたいに一瞬で終わらせるみたいなことができそうです。
投げ飛ばす対象として《反逆の印/Mark of Mutiny》を入れてみてもいいかもしれません。
後は《サラカーの呪文刃/Surrakar Spellblade》を使いたいくらいです。
なにかアドバイスがあったらお願いしたいと思います。
大体できたらさらします
前回から《変わり樹のレインジャー》と《闊歩するものの装具》が抜けて《酸のスライム》が入りました。
CIP能力でめくって強いし普通に出せるのでなかなかにイケメン。
《エメリアの天使》は何かに変えてもいいかもしれない
CIP能力でめくって強いし普通に出せるのでなかなかにイケメン。
《エメリアの天使》は何かに変えてもいいかもしれない
白緑《起源の波》同盟者
2010年10月28日 TCG全般 コメント (2)まあこのデッキを晒したくて始めました。
まだ模索中なのでご意見いただけるとうれしいです。
クリーチャー(25)
《ハーダの自由刃/Hada Freeblade》 4
《ヘイラバズのドルイド/Harabaz Druid》 4
《カザンドゥの刃の達人/Kazandu Blademaster》 4
《オラン=リーフの生き残り/Oran-Rief Survivalist》 4
《カビーラの福音者/Kabira Evangel》 4
《エメリアの天使/Emeria Angel》 2
《変わり樹のレインジャー/Turntimber Ranger》 2
《太陽のタイタン/Sun Titan》 1
そのほかの呪文(11)
《未達への旅/Journey to Nowhere》 4
《起源の波/Genesis Wave》 3
《浸透のレンズ/Infiltration Lens》 2
《闊歩するものの装具/Strider Harness》 2
土地(24)
《剃刀境の茂み/Razorverge Thicket》 1
《活発な野生林/Stirring Wildwood》 4
《地盤の際/Tectonic Edge》 2
《灰色革の隠れ家/Graypelt Refuge》 3
《森/Forest》 8
《平地/Plains》 6
メインはこんな感じです。
動きとしてはほとんど普通の同盟者ビートダウンで、出して殴るそれだけです。
ただし《起源の波》こいつがあると話は変わります。メインに入っているのは《起源の波》を除いてパーマネントカードだけなのでまず戦場に出ます。
《ヘイラバズのドルイド》からの大量マナでX=6以上ができれば戦場にデッキの上からX枚出すと書いているのと同じでまさに一枚で戦場は大きく変わります。
そしてすべてのパーマネントは同時に戦場に出るので、同盟者は大きい状態で戦場に出てくるのです!!
このデッキは《変わり樹のレインジャー》以外の同盟者は確定で他のカードは《起源の波》との相性で色々選択できそうです。
今のところ目を付けているのは、土地がめくれた時に強い《猛り狂うベイロス》と《忠告の天使》です。
あと《エメリアの天使》はPWに変えても強いかもしれません。
と、このようなコンセプトなのですがカードの選択やサイドボードによってまだまだ強くなりそうな気がしますがどうでしょうか。
サイドボードがまったく決まってなかったりするのでご意見ご感想まってます。
まだ模索中なのでご意見いただけるとうれしいです。
クリーチャー(25)
《ハーダの自由刃/Hada Freeblade》 4
《ヘイラバズのドルイド/Harabaz Druid》 4
《カザンドゥの刃の達人/Kazandu Blademaster》 4
《オラン=リーフの生き残り/Oran-Rief Survivalist》 4
《カビーラの福音者/Kabira Evangel》 4
《エメリアの天使/Emeria Angel》 2
《変わり樹のレインジャー/Turntimber Ranger》 2
《太陽のタイタン/Sun Titan》 1
そのほかの呪文(11)
《未達への旅/Journey to Nowhere》 4
《起源の波/Genesis Wave》 3
《浸透のレンズ/Infiltration Lens》 2
《闊歩するものの装具/Strider Harness》 2
土地(24)
《剃刀境の茂み/Razorverge Thicket》 1
《活発な野生林/Stirring Wildwood》 4
《地盤の際/Tectonic Edge》 2
《灰色革の隠れ家/Graypelt Refuge》 3
《森/Forest》 8
《平地/Plains》 6
メインはこんな感じです。
動きとしてはほとんど普通の同盟者ビートダウンで、出して殴るそれだけです。
ただし《起源の波》こいつがあると話は変わります。メインに入っているのは《起源の波》を除いてパーマネントカードだけなのでまず戦場に出ます。
《ヘイラバズのドルイド》からの大量マナでX=6以上ができれば戦場にデッキの上からX枚出すと書いているのと同じでまさに一枚で戦場は大きく変わります。
そしてすべてのパーマネントは同時に戦場に出るので、同盟者は大きい状態で戦場に出てくるのです!!
このデッキは《変わり樹のレインジャー》以外の同盟者は確定で他のカードは《起源の波》との相性で色々選択できそうです。
今のところ目を付けているのは、土地がめくれた時に強い《猛り狂うベイロス》と《忠告の天使》です。
あと《エメリアの天使》はPWに変えても強いかもしれません。
と、このようなコンセプトなのですがカードの選択やサイドボードによってまだまだ強くなりそうな気がしますがどうでしょうか。
サイドボードがまったく決まってなかったりするのでご意見ご感想まってます。
どうも、MTGのデッキを晒したかったので始めてみました。インパチです。
マジック以外のことも書くかもしれません。
よろしくおねがいします。
ツイッターやってます。
@daimokuzin18
マジック以外のことも書くかもしれません。
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