スタン、3回戦
使用は赤単タッチ青信心
R1:赤単タッチ白信心 ○××
3ゲーム目は本体火力の差で負け。焦って変な順番でプレイしたのはダメだった
R2:青白コントロール ○××
2ゲーム目のダブルマリガンがキツかった
R3:グルール ×○○
3ゲームめは炎樹族炎樹族ニクソスモーギスがキマって気持ちよかった。
Name:NykthosRedはハートの革命
土地 24
3 《ニクスの祭殿、ニクソス/Nykthos, Shrine to Nyx(THS)》
4 《天啓の神殿/Temple of Epiphany(JOU)》
4 《蒸気孔/Steam Vents(RTR)》
2 《凱旋の神殿/Temple of Triumph(THS)》
11 《山/Mountain(ZEN)》
クリーチャー 25
4 《灰の盲信者/Ash Zealot(RTR)》
4 《炎樹族の使者/Burning-Tree Emissary(GTC)》
4 《凍結燃焼の奇魔/Frostburn Weird(RTR)》
4 《ボロスの反攻者/Boros Reckoner(GTC)》
4 《モーギスの狂信者/Fanatic of Mogis(THS)》
2 《鍛冶の神、パーフォロス/Purphoros, God of the Forge(THS)》
2 《嵐の息吹のドラゴン/Stormbreath Dragon(THS)》
1 《嵐の神、ケラノス/Keranos, God of Storms(JOU)》
インスタント 4
1 《サイクロンの裂け目/Cyclonic Rift(RTR)》
1 《稲妻の一撃/Lightning Strike(THS)》
2 《変化+点火/Turn+Burn(DGM)》
ソーサリー 4
2 《ミジウムの迫撃砲/Mizzium Mortars(RTR)》
2 《双つ身の炎/Twinflame(JOU)》
アーティファクト 2
2 《パーフォロスの槌/Hammer of Purphoros(THS)》
プレインズウォーカー 1
1 《ラル・ザレック/Ral Zarek(DGM)》
60
サイドボード 15
2 《真髄の針/Pithing Needle(RTR)》
2 《漸増爆弾/Ratchet Bomb(M14)》
2 《力による操縦/Harness by Force(JOU)》
2 《神々の憤怒/Anger of the Gods(THS)》
2 《中略/Syncopate(ODY)》
1 《否認/Negate(M14)》
2 《急速混成/Rapid Hybridization(GTC)》
1 《汚損破/Vandalblast(RTR)》
1 《宿命的火災/Fated Conflagration(BNG)》
メインはスペルが多いかもしれない。《双つ身の炎/Twinflame(JOU)》は楽しいけどローテーションするまでは別に頑張って入れなくてもいい気がした。
《サイクロンの裂け目/Cyclonic Rift(RTR)》は2枚目欲しい。
サイドは2222……とかするよりもっとまとめて入れられるような方向の方が合いそう。引かずに負けるの悔しいし。
少なくとも針はいらない感ある。
ケラノスが使いたいのでタッチ青やってみたけどそもそも1枚しか入らなかったしタッチ白の方が基礎点が高そう。ラルは生物デッキの方が輝くので2枚にしたいけどそれならチャンドラ入れるほうが先かな。
上手く回ってるときのギミックデッキ感はけっこうなもの(ニクソスと炎樹族の関係だけ)
それとは別に魚もちょっと変えた。《はらわた撃ち/Gut Shot(NPH)》入れてみたけど親和にも効かなくも無い感じで良さげだった。
使用は赤単タッチ青信心
R1:赤単タッチ白信心 ○××
3ゲーム目は本体火力の差で負け。焦って変な順番でプレイしたのはダメだった
R2:青白コントロール ○××
2ゲーム目のダブルマリガンがキツかった
R3:グルール ×○○
3ゲームめは炎樹族炎樹族ニクソスモーギスがキマって気持ちよかった。
Name:NykthosRedはハートの革命
土地 24
3 《ニクスの祭殿、ニクソス/Nykthos, Shrine to Nyx(THS)》
4 《天啓の神殿/Temple of Epiphany(JOU)》
4 《蒸気孔/Steam Vents(RTR)》
2 《凱旋の神殿/Temple of Triumph(THS)》
11 《山/Mountain(ZEN)》
クリーチャー 25
4 《灰の盲信者/Ash Zealot(RTR)》
4 《炎樹族の使者/Burning-Tree Emissary(GTC)》
4 《凍結燃焼の奇魔/Frostburn Weird(RTR)》
4 《ボロスの反攻者/Boros Reckoner(GTC)》
4 《モーギスの狂信者/Fanatic of Mogis(THS)》
2 《鍛冶の神、パーフォロス/Purphoros, God of the Forge(THS)》
2 《嵐の息吹のドラゴン/Stormbreath Dragon(THS)》
1 《嵐の神、ケラノス/Keranos, God of Storms(JOU)》
インスタント 4
1 《サイクロンの裂け目/Cyclonic Rift(RTR)》
1 《稲妻の一撃/Lightning Strike(THS)》
2 《変化+点火/Turn+Burn(DGM)》
ソーサリー 4
2 《ミジウムの迫撃砲/Mizzium Mortars(RTR)》
2 《双つ身の炎/Twinflame(JOU)》
アーティファクト 2
2 《パーフォロスの槌/Hammer of Purphoros(THS)》
プレインズウォーカー 1
1 《ラル・ザレック/Ral Zarek(DGM)》
60
サイドボード 15
2 《真髄の針/Pithing Needle(RTR)》
2 《漸増爆弾/Ratchet Bomb(M14)》
2 《力による操縦/Harness by Force(JOU)》
2 《神々の憤怒/Anger of the Gods(THS)》
2 《中略/Syncopate(ODY)》
1 《否認/Negate(M14)》
2 《急速混成/Rapid Hybridization(GTC)》
1 《汚損破/Vandalblast(RTR)》
1 《宿命的火災/Fated Conflagration(BNG)》
メインはスペルが多いかもしれない。《双つ身の炎/Twinflame(JOU)》は楽しいけどローテーションするまでは別に頑張って入れなくてもいい気がした。
《サイクロンの裂け目/Cyclonic Rift(RTR)》は2枚目欲しい。
サイドは2222……とかするよりもっとまとめて入れられるような方向の方が合いそう。引かずに負けるの悔しいし。
少なくとも針はいらない感ある。
ケラノスが使いたいのでタッチ青やってみたけどそもそも1枚しか入らなかったしタッチ白の方が基礎点が高そう。ラルは生物デッキの方が輝くので2枚にしたいけどそれならチャンドラ入れるほうが先かな。
上手く回ってるときのギミックデッキ感はけっこうなもの(ニクソスと炎樹族の関係だけ)
それとは別に魚もちょっと変えた。《はらわた撃ち/Gut Shot(NPH)》入れてみたけど親和にも効かなくも無い感じで良さげだった。
好きなアニメ
1.銀河機攻隊マジェスティックプリンス
かなり理想に近いアニメだったので終わりと終わった後の展開が地味で悲しい。2期やって欲しい。
2.プリティーリズムシリーズ
最近加わった。3年まとめても好きだし1年1年個別にも好き。AD→DMFの2年アニメ感、かなり良い。最近完走したので話したさではNo1。
べる様が一番好き
3.少女革命ウテナ
演出と登場キャラのめんどくささが好き。主題は対象でないのでそこまでアレだけど
4.バトルスピリッツ少年激覇ダン→バトルスピリッツブレイヴ
AD→DMFもだけど2期でもない感じで空白期間があった上で続くのが好き。バトスピアニメは毎年こういうものを作ろうというのがはっきり感じられて良い。
5.鉄腕バーディーDECODE
中杉さんかわいい。あまりにもかわいいからアニメキャラなのに作者が原作に出しちゃうくらいかわいい。僕がそう認識してるだけで事実は違うかもしれないけど。
あとはオリジナルだと忘却の旋律とかギアスとかスタドラとか好き。アルペジオ(アルス・ノヴァ)も良かった。
春アニメはキャプテンアース良い。
1.銀河機攻隊マジェスティックプリンス
かなり理想に近いアニメだったので終わりと終わった後の展開が地味で悲しい。2期やって欲しい。
2.プリティーリズムシリーズ
最近加わった。3年まとめても好きだし1年1年個別にも好き。AD→DMFの2年アニメ感、かなり良い。最近完走したので話したさではNo1。
べる様が一番好き
3.少女革命ウテナ
演出と登場キャラのめんどくささが好き。主題は対象でないのでそこまでアレだけど
4.バトルスピリッツ少年激覇ダン→バトルスピリッツブレイヴ
AD→DMFもだけど2期でもない感じで空白期間があった上で続くのが好き。バトスピアニメは毎年こういうものを作ろうというのがはっきり感じられて良い。
5.鉄腕バーディーDECODE
中杉さんかわいい。あまりにもかわいいからアニメキャラなのに作者が原作に出しちゃうくらいかわいい。僕がそう認識してるだけで事実は違うかもしれないけど。
あとはオリジナルだと忘却の旋律とかギアスとかスタドラとか好き。アルペジオ(アルス・ノヴァ)も良かった。
春アニメはキャプテンアース良い。
はれも
使用は魚、人がいっぱい6回戦
R1:赤緑トロン ○○-
G1に海のある手札キープしてラッキー
R2:ジャンド ××-
っょぃ
R3:エスパー(クロックパーミッション風) ○××
《胆汁病/Bile Blight(BNG)》とか《ゲスの評決/Geth’s Verdict(NPH)》まで入ってて根こそぎ殺された。
R4:メリーラポッド ○○-
ロードロード波使い メロウも強かった。
R5:URTwin ○×○
《渋面の溶岩使い/Grim Lavamancer(TOR)》出されなかったからそこまでキツくなかった
R6:トライバルZOO ×○×
バジ首入れてみたけど死ぬ前のターンに引いたので役にたたなかった。
《殴打頭蓋/Batterskull(NPH)》がヤバかった。
で3-3。
今日は親和とバーンにあたらなかった。5回戦以上やれば一回はあたるだろみたいなビビりかたしてたけどそうでもなかった。
ドクリティカルなBG対策が欲しい。(なさそう)
バジ首はZOO相手だと初手に持ててたら強そうな気がしたけどわからない。
ボブが倒せなくて死ぬ感じあるんで《はらわた撃ち/Gut Shot(NPH)》使おう感。《海賊の魔除け/Piracy Charm(PLC)》もほぼ同じアレだけどさすがに腹パンの方が良さそう。
今日Twinに勝ったときはスワンソングじゃなければいけなかったとはいえ、PWとかアーティファクト(おもに爆薬)消せなくてぐぬるからピアスか否認が良いと思った。
《墓掘りの檻/Grafdigger’s Cage(DKA)》は思ったよりPod辛くない気がする+BG多い上にヤバいんで《大祖始の遺産/Relic of Progenitus(ALA)》の方が良いと思った。
Name:なりたい自分にIslandwalk
60
4 《変わり谷/Mutavault(MOR)》
16 《島/Island(ZEN)》
4 《呪い捕らえ/Cursecatcher(SHM)》
2 《ダクラの神秘家/Dakra Mystic(JOU)》
4 《銀エラの達人/Silvergill Adept(LRW)》
4 《アトランティスの王/Lord of Atlantis(TSB)》
4 《真珠三叉矛の達人/Master of the Pearl Trident(M13)》
2 《幻影の像/Phantasmal Image(M12)》
3 《メロウの騎兵/Merrow Reejerey(LRW)》
2 《海の神、タッサ/Thassa, God of the Sea(THS)》
3 《波使い/Master of Waves(THS)》
4 《霊気の薬瓶/AEther Vial(DST)》
2 《蒸気の絡みつき/Vapor Snag(NPH)》
1 《残響する真実/Echoing Truth(DST)》
2 《撹乱する群れ/Disrupting Shoal(BOK)》
3 《広がりゆく海/Spreading Seas(ZEN)》
15
2 《白鳥の歌/Swan Song(THS)》
2 《鋼の妨害/Steel Sabotage(MBS)》
2 《墓掘りの檻/Grafdigger’s Cage(DKA)》
2 《バジリスクの首輪/Basilisk Collar(WWK)》
1 《残響する真実/Echoing Truth(DST)》
1 《ハーキルの召還術/Hurkyl’s Recall(4ED)》
1 《否認/Negate(M14)》
1 《広がりゆく海/Spreading Seas(ZEN)》
2 《呪文滑り/Spellskite(NPH)》
1 《四肢切断/Dismember(NPH)》
使用は魚、人がいっぱい6回戦
R1:赤緑トロン ○○-
G1に海のある手札キープしてラッキー
R2:ジャンド ××-
っょぃ
R3:エスパー(クロックパーミッション風) ○××
《胆汁病/Bile Blight(BNG)》とか《ゲスの評決/Geth’s Verdict(NPH)》まで入ってて根こそぎ殺された。
R4:メリーラポッド ○○-
ロードロード波使い メロウも強かった。
R5:URTwin ○×○
《渋面の溶岩使い/Grim Lavamancer(TOR)》出されなかったからそこまでキツくなかった
R6:トライバルZOO ×○×
バジ首入れてみたけど死ぬ前のターンに引いたので役にたたなかった。
《殴打頭蓋/Batterskull(NPH)》がヤバかった。
で3-3。
今日は親和とバーンにあたらなかった。5回戦以上やれば一回はあたるだろみたいなビビりかたしてたけどそうでもなかった。
ドクリティカルなBG対策が欲しい。(なさそう)
バジ首はZOO相手だと初手に持ててたら強そうな気がしたけどわからない。
ボブが倒せなくて死ぬ感じあるんで《はらわた撃ち/Gut Shot(NPH)》使おう感。《海賊の魔除け/Piracy Charm(PLC)》もほぼ同じアレだけどさすがに腹パンの方が良さそう。
今日Twinに勝ったときはスワンソングじゃなければいけなかったとはいえ、PWとかアーティファクト(おもに爆薬)消せなくてぐぬるからピアスか否認が良いと思った。
《墓掘りの檻/Grafdigger’s Cage(DKA)》は思ったよりPod辛くない気がする+BG多い上にヤバいんで《大祖始の遺産/Relic of Progenitus(ALA)》の方が良いと思った。
Name:なりたい自分にIslandwalk
60
4 《変わり谷/Mutavault(MOR)》
16 《島/Island(ZEN)》
4 《呪い捕らえ/Cursecatcher(SHM)》
2 《ダクラの神秘家/Dakra Mystic(JOU)》
4 《銀エラの達人/Silvergill Adept(LRW)》
4 《アトランティスの王/Lord of Atlantis(TSB)》
4 《真珠三叉矛の達人/Master of the Pearl Trident(M13)》
2 《幻影の像/Phantasmal Image(M12)》
3 《メロウの騎兵/Merrow Reejerey(LRW)》
2 《海の神、タッサ/Thassa, God of the Sea(THS)》
3 《波使い/Master of Waves(THS)》
4 《霊気の薬瓶/AEther Vial(DST)》
2 《蒸気の絡みつき/Vapor Snag(NPH)》
1 《残響する真実/Echoing Truth(DST)》
2 《撹乱する群れ/Disrupting Shoal(BOK)》
3 《広がりゆく海/Spreading Seas(ZEN)》
15
2 《白鳥の歌/Swan Song(THS)》
2 《鋼の妨害/Steel Sabotage(MBS)》
2 《墓掘りの檻/Grafdigger’s Cage(DKA)》
2 《バジリスクの首輪/Basilisk Collar(WWK)》
1 《残響する真実/Echoing Truth(DST)》
1 《ハーキルの召還術/Hurkyl’s Recall(4ED)》
1 《否認/Negate(M14)》
1 《広がりゆく海/Spreading Seas(ZEN)》
2 《呪文滑り/Spellskite(NPH)》
1 《四肢切断/Dismember(NPH)》
プリリズDMF完走しました。
トリオ曲はスプライトが一番好きです。
個人的ベストプリズムショーは45話せれのんwithK。
3年分通じて男子ベスト曲は1/1000永遠の美学です。カラオケしたい
というか男子は全部好きだ。
楽しいアニメが終わると寂しくなってしまうマンだからAD終了から3年間を感じるエピソード大体好き。
DMFキャラではれいな推しだけどみあのキャラが強烈すぎる。あとソミンも好き
もう眠いからこの辺で。めっちゃ話がしたい
プリリズもう全部見てしまったのかなり寂しい。BOX欲しい。
トリオ曲はスプライトが一番好きです。
個人的ベストプリズムショーは45話せれのんwithK。
3年分通じて男子ベスト曲は1/1000永遠の美学です。カラオケしたい
というか男子は全部好きだ。
楽しいアニメが終わると寂しくなってしまうマンだからAD終了から3年間を感じるエピソード大体好き。
DMFキャラではれいな推しだけどみあのキャラが強烈すぎる。あとソミンも好き
もう眠いからこの辺で。めっちゃ話がしたい
プリリズもう全部見てしまったのかなり寂しい。BOX欲しい。
5人3回戦
モダンで。
使用は魚
R1:キキPod ○○
R2:Burn ○○
R3:白単エンチャントtu ○×○
今日はいつもよりロードいっぱい引いた気がする。
《撹乱する群れ/Disrupting Shoal(BOK)》めっちゃつかった。3枚以上にはできないだろうけどなかなか良かった。
クリコマはなかなか打てそうに無いからと入ってた《乱動への突入/Into the Roil(ZEN)》もけっこう良かった。
モダンで。
使用は魚
R1:キキPod ○○
R2:Burn ○○
R3:白単エンチャントtu ○×○
今日はいつもよりロードいっぱい引いた気がする。
《撹乱する群れ/Disrupting Shoal(BOK)》めっちゃつかった。3枚以上にはできないだろうけどなかなか良かった。
クリコマはなかなか打てそうに無いからと入ってた《乱動への突入/Into the Roil(ZEN)》もけっこう良かった。
URDelver
Land 19
3 《Volcanic Island(3ED)》
4 《沸騰する小湖/Scalding Tarn(ZEN)》
4 《溢れかえる岸辺/Flooded Strand(ONS)》
1 《乾燥台地/Arid Mesa(ZEN)》
3 《不毛の大地/Wasteland(TMP)》
3 《島/Island(ZEN)》
1 《山/Mountain(ZEN)》
Creature 13
4 《秘密を掘り下げる者/Delver of Secrets(ISD)》
1 《渋面の溶岩使い/Grim Lavamancer(TOR)》
4 《若き紅蓮術士/Young Pyromancer(M14)》
2 《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage(ISD)》
2 《真の名の宿敵/True-Name Nemesis(C13)》
Sorcery 7
3 《思案/Ponder(M10)》
2 《ギタクシア派の調査/Gitaxian Probe(NPH)》
2 《Chain Lightning(LEG)》
Instant 20
4 《渦まく知識/Brainstorm(CMD)》
2 《蒸気の絡みつき/Vapor Snag(NPH)》
1 《呪文貫き/Spell Pierce(ZEN)》
4 《稲妻/Lightning Bolt(M10)》
4 《目くらまし/Daze(NEM)》
4 《Force of Will(ALL)》
1 《火+氷/Fire/Ice(CMD)》
Artifact 1
1 《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte(BOK)》
サイド未定
十手もう1~2枚欲しい
Land 19
3 《Volcanic Island(3ED)》
4 《沸騰する小湖/Scalding Tarn(ZEN)》
4 《溢れかえる岸辺/Flooded Strand(ONS)》
1 《乾燥台地/Arid Mesa(ZEN)》
3 《不毛の大地/Wasteland(TMP)》
3 《島/Island(ZEN)》
1 《山/Mountain(ZEN)》
Creature 13
4 《秘密を掘り下げる者/Delver of Secrets(ISD)》
1 《渋面の溶岩使い/Grim Lavamancer(TOR)》
4 《若き紅蓮術士/Young Pyromancer(M14)》
2 《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage(ISD)》
2 《真の名の宿敵/True-Name Nemesis(C13)》
Sorcery 7
3 《思案/Ponder(M10)》
2 《ギタクシア派の調査/Gitaxian Probe(NPH)》
2 《Chain Lightning(LEG)》
Instant 20
4 《渦まく知識/Brainstorm(CMD)》
2 《蒸気の絡みつき/Vapor Snag(NPH)》
1 《呪文貫き/Spell Pierce(ZEN)》
4 《稲妻/Lightning Bolt(M10)》
4 《目くらまし/Daze(NEM)》
4 《Force of Will(ALL)》
1 《火+氷/Fire/Ice(CMD)》
Artifact 1
1 《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte(BOK)》
サイド未定
十手もう1~2枚欲しい
行ってきました。人数は良くわかんなかったけど5回戦
R1:ブルームーン 引き分け
R2:赤黒バーン 負け
R3:青黒フェアリー 勝ち
R4:カラスローム 勝ち
R5:親和 負け
自分よりはやいデッキキツすぎる
バーンも親和も対策できるカードが欲しい
Name:なりたい自分にIslandwalk
土地 20
16 《島/Island(ZEN)》
4 《変わり谷/Mutavault(MOR)》
クリーチャー 28
4 《ダクラの神秘家/Dakra Mystic(JOU)》
2 《呪い捕らえ/Cursecatcher(SHM)》
4 《銀エラの達人/Silvergill Adept(LRW)》
4 《アトランティスの王/Lord of Atlantis(TSB)》
4 《真珠三叉矛の達人/Master of the Pearl Trident(M13)》
2 《幻影の像/Phantasmal Image(M12)》
3 《メロウの騎兵/Merrow Reejerey(LRW)》
2 《海の神、タッサ/Thassa, God of the Sea(THS)》
3 《波使い/Master of Waves(THS)》
インスタント 5
2 《蒸気の絡みつき/Vapor Snag(NPH)》
2 《撹乱する群れ/Disrupting Shoal(BOK)》
1 《乱動への突入/Into the Roil(ZEN)》
エンチャント 3
3 《広がりゆく海/Spreading Seas(ZEN)》
アーティファクト 4
4 《霊気の薬瓶/AEther Vial(DST)》
サイドボード
3 《鋼の妨害/Steel Sabotage(MBS)》
2 《呪文滑り/Spellskite(NPH)》
2 《四肢切断/Dismember(NPH)》
1 《否認/Negate(M14)》
2 《墓掘りの檻/Grafdigger’s Cage(DKA)》
2 《白鳥の歌/Swan Song(THS)》
2 《真髄の針/Pithing Needle(RTR)》
ダクラの神秘家と呪い捉えは枚数を入れ替える。
あいかわらずサイドが良くわかってない。
ブルームーンに使われたシャックルがクソきつかった
R1:ブルームーン 引き分け
R2:赤黒バーン 負け
R3:青黒フェアリー 勝ち
R4:カラスローム 勝ち
R5:親和 負け
自分よりはやいデッキキツすぎる
バーンも親和も対策できるカードが欲しい
Name:なりたい自分にIslandwalk
土地 20
16 《島/Island(ZEN)》
4 《変わり谷/Mutavault(MOR)》
クリーチャー 28
4 《ダクラの神秘家/Dakra Mystic(JOU)》
2 《呪い捕らえ/Cursecatcher(SHM)》
4 《銀エラの達人/Silvergill Adept(LRW)》
4 《アトランティスの王/Lord of Atlantis(TSB)》
4 《真珠三叉矛の達人/Master of the Pearl Trident(M13)》
2 《幻影の像/Phantasmal Image(M12)》
3 《メロウの騎兵/Merrow Reejerey(LRW)》
2 《海の神、タッサ/Thassa, God of the Sea(THS)》
3 《波使い/Master of Waves(THS)》
インスタント 5
2 《蒸気の絡みつき/Vapor Snag(NPH)》
2 《撹乱する群れ/Disrupting Shoal(BOK)》
1 《乱動への突入/Into the Roil(ZEN)》
エンチャント 3
3 《広がりゆく海/Spreading Seas(ZEN)》
アーティファクト 4
4 《霊気の薬瓶/AEther Vial(DST)》
サイドボード
3 《鋼の妨害/Steel Sabotage(MBS)》
2 《呪文滑り/Spellskite(NPH)》
2 《四肢切断/Dismember(NPH)》
1 《否認/Negate(M14)》
2 《墓掘りの檻/Grafdigger’s Cage(DKA)》
2 《白鳥の歌/Swan Song(THS)》
2 《真髄の針/Pithing Needle(RTR)》
ダクラの神秘家と呪い捉えは枚数を入れ替える。
あいかわらずサイドが良くわかってない。
ブルームーンに使われたシャックルがクソきつかった
参加4人で非公認総当り
使用はトリコテンポ
R1:緑単エンチャント ○×―
R2:グルールモンスター ××
R3:緑単エンチャント ○○
で1-1-1
まあまあ
モダンイベントデッキの箱だけ貰ったけど丈夫そうで良いね。
使用はトリコテンポ
R1:緑単エンチャント ○×―
R2:グルールモンスター ××
R3:緑単エンチャント ○○
で1-1-1
まあまあ
モダンイベントデッキの箱だけ貰ったけど丈夫そうで良いね。
スタンで。使用はトリコテンポ
R1:赤単 ○○-
R2:青黒コントロール ××-
R3:青黒ウィニー ○○-
で2-1
YPが機能すると勝ちみたいなアレ。
土地 23
1 《島/Island(ZEN)》
1 《山/Mountain(ZEN)》
2 《啓蒙の神殿/Temple of Enlightenment(BNG)》
4 《天啓の神殿/Temple of Epiphany(JOU)》
2 《凱旋の神殿/Temple of Triumph(THS)》
4 《神聖なる泉/Hallowed Fountain(RTR)》
4 《蒸気孔/Steam Vents(RTR)》
3 《聖なる鋳造所/Sacred Foundry(GTC)》
2 《マナの合流点/Mana Confluence(JOU)》
生物 8
4 《若き紅蓮術士/Young Pyromancer(M14)》
3 《魔心のキマイラ/Spellheart Chimera(THS)》
1 《予言の炎語り/Prophetic Flamespeaker(JOU)》
インスタント・ソーサリ 27
2 《急かし/Quicken(M14)》
3 《中略/Syncopate(RTR)》
3 《稲妻の一撃/Lightning Strike(THS)》
2 《復仇/Reprisal(JOU)》
1 《本質の散乱/Essence Scatter(M14)》
2 《ミジウムの迫撃砲/Mizzium Mortars(RTR)》
1 《サイクロンの裂け目/Cyclonic Rift(RTR)》
2 《オレリアの憤怒/Aurelia’s Fury(GTC)》
4 《ボロスの魔除け/Boros Charm(C13)》
3 《アゾリウスの魔除け/Azorius Charm(RTR)》
1 《宿命的火災/Fated Conflagration(BNG)》
3 《変化/点火/Turn/Burn(DGM)》
プレインズウォーカー 2
2 《思考を築く者、ジェイス/Jace, Architect of Thought(RTR)》
サイド 15
2 《対抗変転/Counterflux(RTR)》
1 《否認/Negate(M14)》
2 《力による操縦/Harness by Force(JOU)》
2 《至高の評決/Supreme Verdict(RTR)》
2 《拘留の宝球/Detention Sphere(RTR)》
2 《神討ち/Deicide(JOU)》
2 《真髄の針/Pithing Needle(RTR)》
2 《嵐の神、ケラノス/Keranos, God of Storms(JOU)》
キマイラの生存率が低すぎる。
YP以外の生物で勝てない。YPが残れば強い。
黒はきつい。炎語りは強そうだけどデッキにはあんまりあってない。
4YP2キマイラで後3枚くらいはちょうど良いクロックが欲しい。スフィンクスとかドラゴンでもいいけど流石に5マナは重い。
FrostburnかReckoner?
谷もやっぱちょっといれたいけどスペースキツい
ボロスの魔除けは多い。イゼットの魔除けが少し欲しかった。
宿命的火災は流石にシンボルがキツイ。
R1:赤単 ○○-
R2:青黒コントロール ××-
R3:青黒ウィニー ○○-
で2-1
YPが機能すると勝ちみたいなアレ。
土地 23
1 《島/Island(ZEN)》
1 《山/Mountain(ZEN)》
2 《啓蒙の神殿/Temple of Enlightenment(BNG)》
4 《天啓の神殿/Temple of Epiphany(JOU)》
2 《凱旋の神殿/Temple of Triumph(THS)》
4 《神聖なる泉/Hallowed Fountain(RTR)》
4 《蒸気孔/Steam Vents(RTR)》
3 《聖なる鋳造所/Sacred Foundry(GTC)》
2 《マナの合流点/Mana Confluence(JOU)》
生物 8
4 《若き紅蓮術士/Young Pyromancer(M14)》
3 《魔心のキマイラ/Spellheart Chimera(THS)》
1 《予言の炎語り/Prophetic Flamespeaker(JOU)》
インスタント・ソーサリ 27
2 《急かし/Quicken(M14)》
3 《中略/Syncopate(RTR)》
3 《稲妻の一撃/Lightning Strike(THS)》
2 《復仇/Reprisal(JOU)》
1 《本質の散乱/Essence Scatter(M14)》
2 《ミジウムの迫撃砲/Mizzium Mortars(RTR)》
1 《サイクロンの裂け目/Cyclonic Rift(RTR)》
2 《オレリアの憤怒/Aurelia’s Fury(GTC)》
4 《ボロスの魔除け/Boros Charm(C13)》
3 《アゾリウスの魔除け/Azorius Charm(RTR)》
1 《宿命的火災/Fated Conflagration(BNG)》
3 《変化/点火/Turn/Burn(DGM)》
プレインズウォーカー 2
2 《思考を築く者、ジェイス/Jace, Architect of Thought(RTR)》
サイド 15
2 《対抗変転/Counterflux(RTR)》
1 《否認/Negate(M14)》
2 《力による操縦/Harness by Force(JOU)》
2 《至高の評決/Supreme Verdict(RTR)》
2 《拘留の宝球/Detention Sphere(RTR)》
2 《神討ち/Deicide(JOU)》
2 《真髄の針/Pithing Needle(RTR)》
2 《嵐の神、ケラノス/Keranos, God of Storms(JOU)》
キマイラの生存率が低すぎる。
YP以外の生物で勝てない。YPが残れば強い。
黒はきつい。炎語りは強そうだけどデッキにはあんまりあってない。
4YP2キマイラで後3枚くらいはちょうど良いクロックが欲しい。スフィンクスとかドラゴンでもいいけど流石に5マナは重い。
FrostburnかReckoner?
谷もやっぱちょっといれたいけどスペースキツい
ボロスの魔除けは多い。イゼットの魔除けが少し欲しかった。
宿命的火災は流石にシンボルがキツイ。
アキバアメ、今日はモダン(両方やってるがモダンしか成立しなかった)
8人三回戦。使用は魚
R1:スタングルール
×○○
R2:赤単バーン
○××
R3:ジャンド
○×○
引き分けが混ざってたのでなんやかんや2位。3-0は赤単バーン
Name:今よ!ステゴロマーフォーク!
土地 22
16 《島/Island(ZEN)》
4 《変わり谷/Mutavault(MOR)》
2 《魂の洞窟/Cavern of Souls(AVR)》
クリーチャー 26
4 《ダクラの神秘家/Dakra Mystic(JOU)》
2 《呪い捕らえ/Cursecatcher(SHM)》
4 《銀エラの達人/Silvergill Adept(LRW)》
4 《アトランティスの王/Lord of Atlantis(TSB)》
4 《真珠三叉矛の達人/Master of the Pearl Trident(M13)》
2 《幻影の像/Phantasmal Image(M12)》
3 《メロウの騎兵/Merrow Reejerey(LRW)》
1 《海の神、タッサ/Thassa, God of the Sea(THS)》
2 《波使い/Master of Waves(THS)》
インスタント 5
2 《蒸気の絡みつき/Vapor Snag(NPH)》
2 《撹乱する群れ/Disrupting Shoal(BOK)》
1 《乱動への突入/Into the Roil(ZEN)》
エンチャント 3
3 《広がりゆく海/Spreading Seas(ZEN)》
アーティファクト 4
4 《霊気の薬瓶/AEther Vial(DST)》
サイドボード
3 《鋼の妨害/Steel Sabotage(MBS)》
2 《呪文滑り/Spellskite(NPH)》
2 《大いなる玻璃紡ぎ、綺羅/Kira, Great Glass-Spinner(BOK)》
1 《四肢切断/Dismember(NPH)》
2 《潮縛りの魔道士/Tidebinder Mage(M14)》
1 《地盤の際/Tectonic Edge(WWK)》
2 《墓掘りの檻/Grafdigger’s Cage(DKA)》
2 《白鳥の歌/Swan Song(THS)》
潮縛りはいらなかった。滑りとキラも同時にあると迷う。
ダクラの神秘家はあんまり起動できなかったからよくわからなかった。
こっからどう変えていけばいいのか。他のリスト見てもよくわからない
8人三回戦。使用は魚
R1:スタングルール
×○○
R2:赤単バーン
○××
R3:ジャンド
○×○
引き分けが混ざってたのでなんやかんや2位。3-0は赤単バーン
Name:今よ!ステゴロマーフォーク!
土地 22
16 《島/Island(ZEN)》
4 《変わり谷/Mutavault(MOR)》
2 《魂の洞窟/Cavern of Souls(AVR)》
クリーチャー 26
4 《ダクラの神秘家/Dakra Mystic(JOU)》
2 《呪い捕らえ/Cursecatcher(SHM)》
4 《銀エラの達人/Silvergill Adept(LRW)》
4 《アトランティスの王/Lord of Atlantis(TSB)》
4 《真珠三叉矛の達人/Master of the Pearl Trident(M13)》
2 《幻影の像/Phantasmal Image(M12)》
3 《メロウの騎兵/Merrow Reejerey(LRW)》
1 《海の神、タッサ/Thassa, God of the Sea(THS)》
2 《波使い/Master of Waves(THS)》
インスタント 5
2 《蒸気の絡みつき/Vapor Snag(NPH)》
2 《撹乱する群れ/Disrupting Shoal(BOK)》
1 《乱動への突入/Into the Roil(ZEN)》
エンチャント 3
3 《広がりゆく海/Spreading Seas(ZEN)》
アーティファクト 4
4 《霊気の薬瓶/AEther Vial(DST)》
サイドボード
3 《鋼の妨害/Steel Sabotage(MBS)》
2 《呪文滑り/Spellskite(NPH)》
2 《大いなる玻璃紡ぎ、綺羅/Kira, Great Glass-Spinner(BOK)》
1 《四肢切断/Dismember(NPH)》
2 《潮縛りの魔道士/Tidebinder Mage(M14)》
1 《地盤の際/Tectonic Edge(WWK)》
2 《墓掘りの檻/Grafdigger’s Cage(DKA)》
2 《白鳥の歌/Swan Song(THS)》
潮縛りはいらなかった。滑りとキラも同時にあると迷う。
ダクラの神秘家はあんまり起動できなかったからよくわからなかった。
こっからどう変えていけばいいのか。他のリスト見てもよくわからない
FNMでてきた。スタンで。スタンは6人モダン0人だった
最近人少な目で残念
使用はトリコテンポ。
R1:オロスバーン××
R2:ゴルガリ ××
R3:バント ○○
ダクソスとアナックスとサイミーディーは弱かった。
キマイラはまだマシだったけど弱めは弱めだった。
他はもうちょっと回数こなさないとという感じもする。
YPと秘術師はなかなか楽しい。ただこういうので殴るのは今のスタンじゃないなとも感じる。
最近人少な目で残念
使用はトリコテンポ。
R1:オロスバーン××
R2:ゴルガリ ××
R3:バント ○○
ダクソスとアナックスとサイミーディーは弱かった。
キマイラはまだマシだったけど弱めは弱めだった。
他はもうちょっと回数こなさないとという感じもする。
YPと秘術師はなかなか楽しい。ただこういうので殴るのは今のスタンじゃないなとも感じる。
軽く考えてみた
トリコテンポ
土地 24
1《島/Island(ZEN)》
1《山/Mountain(ZEN)》
4《神聖なる泉/Hallowed Fountain(RTR)》
4《蒸気孔/Steam Vents(RTR)》
3《聖なる鋳造所/Sacred Foundry(GTC)》
3《啓蒙の神殿/Temple of Enlightenment(BNG)》
4《天啓の神殿/Temple of Epiphany(JOU)》
2《凱旋の神殿/Temple of Triumph(THS)》
2《変わり谷/Mutavault(MOR)》
クリーチャー 13
4《戦場の秘術師/Battlefield Thaumaturge(JOU)》
4《若き紅蓮術士/Young Pyromancer(M14)》
2《メレティスのダクソス/Daxos of Meletis(THS)》
2《魔心のキマイラ/Spellheart Chimera(THS)》
1《アナックスとサイミーディ/Anax and Cymede(THS)》
ソーサリー 3
1《存在の破棄/Revoke Existence(BNG)》
2《ミジウムの迫撃砲/Mizzium Mortars(RTR)》
インスタント 20
1《太陽神の一瞥/Glimpse the Sun God(BNG)》
1《トリトンの戦術/Triton Tactics(THS)》
2《急かし/Quicken(M14)》
3《中略/Syncopate(RTR)》
1《復仇/Reprisal(JOU)》
1《サイクロンの裂け目/Cyclonic Rift(RTR)》
4《変化+点火/Turn+Burn(DGM)》
2《アゾリウスの魔除け/Azorius Charm(RTR)》
3《オレリアの憤怒/Aurelia’s Fury(GTC)》
2《戦導者のらせん/Warleader’s Helix(DGM)》
サイドボード 15
2《真髄の針/Pithing Needle(RTR)》
1《存在の破棄/Revoke Existence(SOM)》
1《ミジウムの迫撃砲/Mizzium Mortars(RTR)》
1《復仇/Reprisal(JOU)》
1《否認/Negate(M14)》
2《力による操縦/Harness by Force(JOU)》
2《家畜化/Domestication(M14)》
1《拘留の宝球/Detention Sphere(RTR)》
2《対抗変転/Counterflux(RTR)》
2《思考を築く者、ジェイス/Jace, Architect of Thought(RTR)》
生物は妥当な気がしてるけどホントのところはわからない。
5マナに《嵐の息吹のドラゴン/Stormbreath Dragon(THS)》、《予知するスフィンクス/Prognostic Sphinx(THS)》、《テューンの大天使/Archangel of Thune(M14)》のどれかを入れてみたい気もするけどそれも微妙感。
土地はフラッド気味だけど減らせない気もする。
トリコテンポ
土地 24
1《島/Island(ZEN)》
1《山/Mountain(ZEN)》
4《神聖なる泉/Hallowed Fountain(RTR)》
4《蒸気孔/Steam Vents(RTR)》
3《聖なる鋳造所/Sacred Foundry(GTC)》
3《啓蒙の神殿/Temple of Enlightenment(BNG)》
4《天啓の神殿/Temple of Epiphany(JOU)》
2《凱旋の神殿/Temple of Triumph(THS)》
2《変わり谷/Mutavault(MOR)》
クリーチャー 13
4《戦場の秘術師/Battlefield Thaumaturge(JOU)》
4《若き紅蓮術士/Young Pyromancer(M14)》
2《メレティスのダクソス/Daxos of Meletis(THS)》
2《魔心のキマイラ/Spellheart Chimera(THS)》
1《アナックスとサイミーディ/Anax and Cymede(THS)》
ソーサリー 3
1《存在の破棄/Revoke Existence(BNG)》
2《ミジウムの迫撃砲/Mizzium Mortars(RTR)》
インスタント 20
1《太陽神の一瞥/Glimpse the Sun God(BNG)》
1《トリトンの戦術/Triton Tactics(THS)》
2《急かし/Quicken(M14)》
3《中略/Syncopate(RTR)》
1《復仇/Reprisal(JOU)》
1《サイクロンの裂け目/Cyclonic Rift(RTR)》
4《変化+点火/Turn+Burn(DGM)》
2《アゾリウスの魔除け/Azorius Charm(RTR)》
3《オレリアの憤怒/Aurelia’s Fury(GTC)》
2《戦導者のらせん/Warleader’s Helix(DGM)》
サイドボード 15
2《真髄の針/Pithing Needle(RTR)》
1《存在の破棄/Revoke Existence(SOM)》
1《ミジウムの迫撃砲/Mizzium Mortars(RTR)》
1《復仇/Reprisal(JOU)》
1《否認/Negate(M14)》
2《力による操縦/Harness by Force(JOU)》
2《家畜化/Domestication(M14)》
1《拘留の宝球/Detention Sphere(RTR)》
2《対抗変転/Counterflux(RTR)》
2《思考を築く者、ジェイス/Jace, Architect of Thought(RTR)》
生物は妥当な気がしてるけどホントのところはわからない。
5マナに《嵐の息吹のドラゴン/Stormbreath Dragon(THS)》、《予知するスフィンクス/Prognostic Sphinx(THS)》、《テューンの大天使/Archangel of Thune(M14)》のどれかを入れてみたい気もするけどそれも微妙感。
土地はフラッド気味だけど減らせない気もする。
5/2 発売日 FNM
2014年5月2日 MTG ニクスへの旅発売日でした。あとは金曜なのでFNMに出てきました。
最近少なめの参加4人で総当りでした。
あ、あと今月からアメニティドリーム秋葉原店でモダンのFNMも開催されるみたいなんで9時終わりがちょうど良い人にはオススメです。
総当り3回戦、使用はURカウンターバーン
新カードはケラノス2枚と占術土地4枚。
R1:白黒
××
R2:青黒LO
×○×
R3:白黒
×(マッチ投了)
サイドに《潮縛りの魔道士/Tidebinder Mage(M14)》用意してグルール相手は頑張ろうと思ってたら黒しかいなくてしょんぼり。
《通行の神、エイスリオス/Athreos, God of Passage(JOU)》がゲロヤバだった。あと名前が思い出せない3マナ5/5のデブ悪魔が強かった。両方ともUR2色じゃかなりキツい。白黒はもともとオブゼダートとかもキツイのでさらに無理感出てきたなという感じ。
ケラノスは挙動は楽しいし強いと思う。デッキ自体もURのカラーパイ的に出来ること大体できて十分なカードがあるとは感じるけどトレンドのガチンコ殴り合いしてる奴らのサイズ的にURコントロールでついていくことがキツい。
幸い他にも使いたいカードがあるのでそっちを使ってトリコとかしようかと思う。
最近少なめの参加4人で総当りでした。
あ、あと今月からアメニティドリーム秋葉原店でモダンのFNMも開催されるみたいなんで9時終わりがちょうど良い人にはオススメです。
総当り3回戦、使用はURカウンターバーン
新カードはケラノス2枚と占術土地4枚。
R1:白黒
××
R2:青黒LO
×○×
R3:白黒
×(マッチ投了)
サイドに《潮縛りの魔道士/Tidebinder Mage(M14)》用意してグルール相手は頑張ろうと思ってたら黒しかいなくてしょんぼり。
《通行の神、エイスリオス/Athreos, God of Passage(JOU)》がゲロヤバだった。あと名前が思い出せない3マナ5/5のデブ悪魔が強かった。両方ともUR2色じゃかなりキツい。白黒はもともとオブゼダートとかもキツイのでさらに無理感出てきたなという感じ。
ケラノスは挙動は楽しいし強いと思う。デッキ自体もURのカラーパイ的に出来ること大体できて十分なカードがあるとは感じるけどトレンドのガチンコ殴り合いしてる奴らのサイズ的にURコントロールでついていくことがキツい。
幸い他にも使いたいカードがあるのでそっちを使ってトリコとかしようかと思う。
明日ニクスへの旅発売です。
とりあえずは《嵐の神、ケラノス/Keranos, God of Storms(JOU)》使いたいね。
いくらになることやら……
それ以外ではお気に入りは《戦場の秘術師/Battlefield Thaumaturge(JOU)》なんでそれも使いたい。
当初は豚ビーム(《豚の呪い/Curse of the Swine(THS)》)がUUで全方位に拡散するのが良いかなーとか思ってたけど《オレリアの憤怒/Aurelia’s Fury(GTC)》のほうが全然相性良いことに気づいたんでトリコでやりたいところ。
タッチ白くらいでもいいかもしれないけど
とりあえずは《嵐の神、ケラノス/Keranos, God of Storms(JOU)》使いたいね。
いくらになることやら……
それ以外ではお気に入りは《戦場の秘術師/Battlefield Thaumaturge(JOU)》なんでそれも使いたい。
当初は豚ビーム(《豚の呪い/Curse of the Swine(THS)》)がUUで全方位に拡散するのが良いかなーとか思ってたけど《オレリアの憤怒/Aurelia’s Fury(GTC)》のほうが全然相性良いことに気づいたんでトリコでやりたいところ。
タッチ白くらいでもいいかもしれないけど
劇場版プリティーリズム オールスターセレクション プリズムショー☆ベストテンの熱唱上映に行ってきました。
ADとDMFをまだ見てない状況でしたけどかなり楽しめました。9位のRosetteNebulaでかなりテンションが上がって良かったです。ぴかぴかオタク棒振り回したのははじめてですが良いものでした
BD発売が決定したみたいなのでとてもめでたい。買います
ADとDMFをまだ見てない状況でしたけどかなり楽しめました。9位のRosetteNebulaでかなりテンションが上がって良かったです。ぴかぴかオタク棒振り回したのははじめてですが良いものでした
BD発売が決定したみたいなのでとてもめでたい。買います
個人的ニクスへの旅注目カード
・復仇
http://media.wizards.com/images/magic/tcg/products/jou/aasd7y23m34co/QrD65d70e0_JP.jpg
再録らしい。
・テツモスの大神官
http://media.wizards.com/images/magic/tcg/products/jou/aasd7y23m34co/Smj0iZBPWn_JP.jpg
ダダでリアニは強そうに見える。
・戦場の秘儀術師
http://media.wizards.com/images/magic/tcg/products/jou/aasd7y23m34co/7WmQB6ahy5_JP.jpg
大体の除去スペルは対象を取るわけでヒロイック目的じゃなくても強そう。
《豚の呪い/Curse of the Swine(THS)》が火種だけで好きな数豚に出来るのは面白そうだけどそれが強いかはわからない。
おかしなことが起こる場面もあるかもね
・惑乱のセイレーン
http://media.wizards.com/images/magic/tcg/products/jou/aasd7y23m34co/hOSIAv2T0h_JP.jpg
相手につける授与生物はこういうのがあったかーという感じでわりと想像してなかったから面白そうに見える。
クソ重いとはいえ《家畜化/Domestication(M14)》みたいに範囲を絞ってないコンマジは優秀っぽい?
・トリトンの岸忍び
http://media.wizards.com/images/magic/tcg/products/jou/aasd7y23m34co/lhHkx0H9nR_JP.jpg
《呪い捕らえ/Cursecatcher(SHM)》と交代しうるかも?
・力による操縦
http://media.wizards.com/images/magic/tcg/products/jou/aasd7y23m34co/q8Q7wk0FFE_JP.jpg
秘儀術師とあわせてグルールに逆転勝ちを狙いたい。単純に今までのレイコマ系のなかで一番強そう
・モーギスの悪意
http://media.wizards.com/images/magic/tcg/products/jou/aasd7y23m34co/rrn6hbmT9P_JP.jpg
俺は墓地のインスタントとソーサリーのを数えるカードが大好きなんだ
・双つ身の炎
http://media.wizards.com/images/magic/tcg/products/jou/aasd7y23m34co/U98a0ifZi1_JP.jpg
これは力による操縦とは逆に適当に展開したグルールにうたれると泡噴いて死にそう
・嵐の神、ケラノス
http://media.wizards.com/images/magic/tcg/products/jou/aasd7y23m34co/t5wxIzWhX2_JP.jpg
ドローと火力、終盤のガッチリボディ。URコンに必要なもの大体持ってる
・脱走兵の間
http://media.wizards.com/images/magic/tcg/products/jou/aasd7y23m34co/VNp65j9Usq_JP.jpg
中に人間を入れて焼くなんとかの牡牛とかいう古代の拷問器具のカード化。空気穴の出口がラッパみたいになってて中の人間の断末魔が外に聞こえやすくしてるとかいうドンビキ仕様。
タップですんでるのがおかしい。性能としてはまあ弱いけど……
・マナの合流点
http://media.wizards.com/images/magic/tcg/products/jou/aasd7y23m34co/E9QU2r9nIn_JP.jpg
とりあえず2色でマジックしようという気持ちだけどURで《宿命的火災/Fated Conflagration(BNG)》とかプレイしたくなる可能性があるのでそういう場合は何枚か使うかも。
ゲインのあてがあってかつ色拘束がきつそうなWBとかだともっとイージーに入れられるんだけど……
・天啓の神殿
http://media.wizards.com/images/magic/tcg/products/jou/aasd7y23m34co/zOGcGRw2k5_JP.jpg
やっと手に入る赤青の占術ランド。
こんな感じ。
戦場の秘儀術師
天啓の神殿
は4枚欲しいところ。
ケラノス、セイレーン、力による操縦は4は入らないかもしれないけど余力があったら4
・復仇
http://media.wizards.com/images/magic/tcg/products/jou/aasd7y23m34co/QrD65d70e0_JP.jpg
再録らしい。
・テツモスの大神官
http://media.wizards.com/images/magic/tcg/products/jou/aasd7y23m34co/Smj0iZBPWn_JP.jpg
ダダでリアニは強そうに見える。
・戦場の秘儀術師
http://media.wizards.com/images/magic/tcg/products/jou/aasd7y23m34co/7WmQB6ahy5_JP.jpg
大体の除去スペルは対象を取るわけでヒロイック目的じゃなくても強そう。
《豚の呪い/Curse of the Swine(THS)》が火種だけで好きな数豚に出来るのは面白そうだけどそれが強いかはわからない。
おかしなことが起こる場面もあるかもね
・惑乱のセイレーン
http://media.wizards.com/images/magic/tcg/products/jou/aasd7y23m34co/hOSIAv2T0h_JP.jpg
相手につける授与生物はこういうのがあったかーという感じでわりと想像してなかったから面白そうに見える。
クソ重いとはいえ《家畜化/Domestication(M14)》みたいに範囲を絞ってないコンマジは優秀っぽい?
・トリトンの岸忍び
http://media.wizards.com/images/magic/tcg/products/jou/aasd7y23m34co/lhHkx0H9nR_JP.jpg
《呪い捕らえ/Cursecatcher(SHM)》と交代しうるかも?
・力による操縦
http://media.wizards.com/images/magic/tcg/products/jou/aasd7y23m34co/q8Q7wk0FFE_JP.jpg
秘儀術師とあわせてグルールに逆転勝ちを狙いたい。単純に今までのレイコマ系のなかで一番強そう
・モーギスの悪意
http://media.wizards.com/images/magic/tcg/products/jou/aasd7y23m34co/rrn6hbmT9P_JP.jpg
俺は墓地のインスタントとソーサリーのを数えるカードが大好きなんだ
・双つ身の炎
http://media.wizards.com/images/magic/tcg/products/jou/aasd7y23m34co/U98a0ifZi1_JP.jpg
これは力による操縦とは逆に適当に展開したグルールにうたれると泡噴いて死にそう
・嵐の神、ケラノス
http://media.wizards.com/images/magic/tcg/products/jou/aasd7y23m34co/t5wxIzWhX2_JP.jpg
ドローと火力、終盤のガッチリボディ。URコンに必要なもの大体持ってる
・脱走兵の間
http://media.wizards.com/images/magic/tcg/products/jou/aasd7y23m34co/VNp65j9Usq_JP.jpg
中に人間を入れて焼くなんとかの牡牛とかいう古代の拷問器具のカード化。空気穴の出口がラッパみたいになってて中の人間の断末魔が外に聞こえやすくしてるとかいうドンビキ仕様。
タップですんでるのがおかしい。性能としてはまあ弱いけど……
・マナの合流点
http://media.wizards.com/images/magic/tcg/products/jou/aasd7y23m34co/E9QU2r9nIn_JP.jpg
とりあえず2色でマジックしようという気持ちだけどURで《宿命的火災/Fated Conflagration(BNG)》とかプレイしたくなる可能性があるのでそういう場合は何枚か使うかも。
ゲインのあてがあってかつ色拘束がきつそうなWBとかだともっとイージーに入れられるんだけど……
・天啓の神殿
http://media.wizards.com/images/magic/tcg/products/jou/aasd7y23m34co/zOGcGRw2k5_JP.jpg
やっと手に入る赤青の占術ランド。
こんな感じ。
戦場の秘儀術師
天啓の神殿
は4枚欲しいところ。
ケラノス、セイレーン、力による操縦は4は入らないかもしれないけど余力があったら4
ひさびさに出てきた.
最近は参加人数少なめだからいざ出るとなると少なくて寂しく感じる.
参加人数6人の三回戦.使用デッキはURカウンターバーン
使用リスト
土地 25
4 《蒸気孔/Steam Vents(RTR)》
2 《啓蒙の神殿/Temple of Enlightenment(BNG)》
2 《凱旋の神殿/Temple of Triumph(THS)》
2 《イゼットのギルド門/Izzet Guildgate(C13)》
4 《変わり谷/Mutavault(MOR)》
7 《島/Island(ZEN)》
4 《山/Mountain(ZEN)》
クリーチャー 2
1 《予知するスフィンクス/Prognostic Sphinx(THS)》
1 《霊異種/AEtherling(DGM)》
インスタント
2 《急かし/Quicken(M14)》
3 《中略/Syncopate(RTR)》
1 《本質の散乱/Essence Scatter(M14)》
1 《サイクロンの裂け目/Cyclonic Rift(RTR)》
4 《変化+点火/Turn+Burn(DGM)》
4 《稲妻の一撃/Lightning Strike(THS)》
3 《解消/Dissolve(THS)》
2 《好機/Opportunity(C13)》
ソーサリー 6
2 《ミジウムの迫撃砲/Mizzium Mortars(RTR)》
2 《神々の憤怒/Anger of the Gods(THS)》
2 《圧倒的な波/Whelming Wave(BNG)》
プレインズウォーカー 4
3 《思考を築く者、ジェイス/Jace, Architect of Thought(RTR)》
1 《ラル・ザレック/Ral Zarek(DGM)》
アーティファアクト 3
1 《不死の霊薬/Elixir of Immortality(M14)》
2 《漸増爆弾/Ratchet Bomb(M14)》
サイドボード 15
4 《凍結燃焼の奇魔/Frostburn Weird(RTR)》
2 《嵐の息吹のドラゴン/Stormbreath Dragon(THS)》
2 《反論/Gainsay(THS)》
2 《否認/Negate(M14)》
2 《家畜化/Domestication(M14)》
2 《宿命的火災/Fated Conflagration(BNG)》
1 《急速混成/Rapid Hybridization(GTC)》
R1:ラクドスアグロ ○○
R2:グルールモンスター ××
R3ドロップが出てBYE
で2-1.3-0がいなかったのと最終戦BYEのおかげでオポネントが一番高くなって1位になってしまった……
ニクスへの旅が出るのでUR慣らしとこうと思ってまた作ってみた.
今回はメインのクリーチャーを少なめにしてみたけどケラノス様を使うなら前みたいにフロストバーンメインの方が良さそうではある.
占術土地は前は気づかなかったけどこんな感じで占術目的で入れてみてもけっこうありがたかった.今日は試せなかったけどサイドに《存在の破棄/Revoke Existence(SOM)》タッチもギリギリいけたかもしれない.
《圧倒的な波/Whelming Wave(BNG)》は速攻がいっぱい入ってるデッキ相手だと《霊気化/AEtherize(GTC)》のほうが良かっただろうしそもそも霊気化だとしても入らないよなーという感じだったけど,グルール相手はけっこう嫌がらせにはなったかもしれない.それでもやっぱり《急かし/Quicken(M14)》前提みたいなところあるし思ったより強くは無かった.
《宿命的火災/Fated Conflagration(BNG)》は実際打てるかはわからないけど入れてみた感じ.ゲーム中次引いたら打てるかなーとか考えながらやってた限りギリギリプレイできそうではあった.《急速混成/Rapid Hybridization(GTC)》より優先したい理由はPWも倒したいから.
わかってはいたけどRGはめちゃくちゃキツい.こっちが苦手な行動全部されるといっても過言ではない(ハンデスはされないけど).
とりあえずRGに的を絞ったサイドを考えたい.相手は《ミジウムの迫撃砲/Mizzium Mortars(RTR)》とか抜いてるみたいだったから《潮縛りの魔道士/Tidebinder Mage(M14)》とか良さそう.どうせ憤怒はマナクリーチャーしか落せないから抜いて良いだろうし.
フルスポイラーが出たみたいなんでURでグルールとオブゼダートを殺せるカード探します
最近は参加人数少なめだからいざ出るとなると少なくて寂しく感じる.
参加人数6人の三回戦.使用デッキはURカウンターバーン
使用リスト
土地 25
4 《蒸気孔/Steam Vents(RTR)》
2 《啓蒙の神殿/Temple of Enlightenment(BNG)》
2 《凱旋の神殿/Temple of Triumph(THS)》
2 《イゼットのギルド門/Izzet Guildgate(C13)》
4 《変わり谷/Mutavault(MOR)》
7 《島/Island(ZEN)》
4 《山/Mountain(ZEN)》
クリーチャー 2
1 《予知するスフィンクス/Prognostic Sphinx(THS)》
1 《霊異種/AEtherling(DGM)》
インスタント
2 《急かし/Quicken(M14)》
3 《中略/Syncopate(RTR)》
1 《本質の散乱/Essence Scatter(M14)》
1 《サイクロンの裂け目/Cyclonic Rift(RTR)》
4 《変化+点火/Turn+Burn(DGM)》
4 《稲妻の一撃/Lightning Strike(THS)》
3 《解消/Dissolve(THS)》
2 《好機/Opportunity(C13)》
ソーサリー 6
2 《ミジウムの迫撃砲/Mizzium Mortars(RTR)》
2 《神々の憤怒/Anger of the Gods(THS)》
2 《圧倒的な波/Whelming Wave(BNG)》
プレインズウォーカー 4
3 《思考を築く者、ジェイス/Jace, Architect of Thought(RTR)》
1 《ラル・ザレック/Ral Zarek(DGM)》
アーティファアクト 3
1 《不死の霊薬/Elixir of Immortality(M14)》
2 《漸増爆弾/Ratchet Bomb(M14)》
サイドボード 15
4 《凍結燃焼の奇魔/Frostburn Weird(RTR)》
2 《嵐の息吹のドラゴン/Stormbreath Dragon(THS)》
2 《反論/Gainsay(THS)》
2 《否認/Negate(M14)》
2 《家畜化/Domestication(M14)》
2 《宿命的火災/Fated Conflagration(BNG)》
1 《急速混成/Rapid Hybridization(GTC)》
R1:ラクドスアグロ ○○
R2:グルールモンスター ××
R3ドロップが出てBYE
で2-1.3-0がいなかったのと最終戦BYEのおかげでオポネントが一番高くなって1位になってしまった……
ニクスへの旅が出るのでUR慣らしとこうと思ってまた作ってみた.
今回はメインのクリーチャーを少なめにしてみたけどケラノス様を使うなら前みたいにフロストバーンメインの方が良さそうではある.
占術土地は前は気づかなかったけどこんな感じで占術目的で入れてみてもけっこうありがたかった.今日は試せなかったけどサイドに《存在の破棄/Revoke Existence(SOM)》タッチもギリギリいけたかもしれない.
《圧倒的な波/Whelming Wave(BNG)》は速攻がいっぱい入ってるデッキ相手だと《霊気化/AEtherize(GTC)》のほうが良かっただろうしそもそも霊気化だとしても入らないよなーという感じだったけど,グルール相手はけっこう嫌がらせにはなったかもしれない.それでもやっぱり《急かし/Quicken(M14)》前提みたいなところあるし思ったより強くは無かった.
《宿命的火災/Fated Conflagration(BNG)》は実際打てるかはわからないけど入れてみた感じ.ゲーム中次引いたら打てるかなーとか考えながらやってた限りギリギリプレイできそうではあった.《急速混成/Rapid Hybridization(GTC)》より優先したい理由はPWも倒したいから.
わかってはいたけどRGはめちゃくちゃキツい.こっちが苦手な行動全部されるといっても過言ではない(ハンデスはされないけど).
とりあえずRGに的を絞ったサイドを考えたい.相手は《ミジウムの迫撃砲/Mizzium Mortars(RTR)》とか抜いてるみたいだったから《潮縛りの魔道士/Tidebinder Mage(M14)》とか良さそう.どうせ憤怒はマナクリーチャーしか落せないから抜いて良いだろうし.
フルスポイラーが出たみたいなんでURでグルールとオブゼダートを殺せるカード探します
天啓の神殿
http://media.wizards.com/images/magic/tcg/products/jou/aasd7y23m34co/zOGcGRw2k5_JP.jpg
わーこの土地強いですねー
青と赤のマナを出すことが出来る上にEtBで占術1がついてるなんて!
イラストも良いです!こんなに強い土地を使ってマジックできるなんて幸せ!
http://media.wizards.com/images/magic/tcg/products/jou/aasd7y23m34co/zOGcGRw2k5_JP.jpg
わーこの土地強いですねー
青と赤のマナを出すことが出来る上にEtBで占術1がついてるなんて!
イラストも良いです!こんなに強い土地を使ってマジックできるなんて幸せ!
第三セットのプレビューが始まりましたね。
ケラノス様
https://pbs.twimg.com/media/BkrN-HvCIAAYbrd.jpg
最初のドローが土地ならもう1枚、それ以外ならLitnigbolt。とっても良いかんじなので2枚以上欲しい。
最初エファラと同じで相手ターンに引いても誘発するかと思ってたけど流石に自分のターンだけだった。
生物化はあんまりしないと思うけどそこそこのサイズも持ってる5マナだけどまあそれに見合うアド神っぽい。
URコントロールで使おうと思ってるけどタッサとかとも相性悪く無さそうだし青単信心タッチ赤とかやってもいいかもね
ケラノス様
https://pbs.twimg.com/media/BkrN-HvCIAAYbrd.jpg
最初のドローが土地ならもう1枚、それ以外ならLitnigbolt。とっても良いかんじなので2枚以上欲しい。
最初エファラと同じで相手ターンに引いても誘発するかと思ってたけど流石に自分のターンだけだった。
生物化はあんまりしないと思うけどそこそこのサイズも持ってる5マナだけどまあそれに見合うアド神っぽい。
URコントロールで使おうと思ってるけどタッサとかとも相性悪く無さそうだし青単信心タッチ赤とかやってもいいかもね